iskandusik

Santa Helena
No FACEIT desde 2025 22 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como iskandusik joga?

Rating 0,88 K/R 0,67 ADR 75,3 de 22 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 19 %
0,88
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 45 %
Distribuição de rating de 22 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria
Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (48 %).

Rounds com first kill 10 %+1 p.p. · Ø 9 % melhor que 60 %
Duelos de entry vencidos 46 %−2 p.p. · Ø 48 % melhor que 34 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−9 p.p. · Ø 39 % melhor que 18 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,88 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,94).

Taxa de headshot 44 %+1 p.p. · Ø 43 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 2 %
K/D 0,88−0,06 · Ø 0,94 melhor que 28 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 1 em 22 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,6 %).

Rounds com 2K 12,8 %+0,4 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 2,9 %−0,7 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 23 %
MVPs por partida 1,8−0,3 · Ø 2,1 melhor que 25 %
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 22 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,03 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,23).

Utility com efeito 24 %−10 p.p. · Ø 34 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 1,5−2,1 · Ø 3,6 melhor que 5 %
Inimigos flashados por round 0,03−0,20 · Ø 0,23 melhor que 2 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 19 %

Padrões

Em breve você vê aqui onde iskandusik perde ELO e quando as coisas vão melhor. São necessárias 20 partidas em um mapa ou em um horário do dia. O mais perto: Dust 2 com 5 de 20.

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,36 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 29 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 22 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 25
40 % -
0,77 -
82,2 -
1,00-
33 % de 21 duelos -
50 % de 2 situações -
Mirage5
80 % -
0,65 -
72,5 -
0,93-
50 % de 28 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke5
40 % -
0,63 -
72,3 -
0,83-
38 % de 21 duelos -
25 % de 4 situações -
Anubis3
33 % -
0,55 -
71,4 -
0,69-
54 % de 13 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que iskandusik joga

Em 22 partidas, iskandusik tem K/R 0,67, ADR 75,3 e rating 0,88. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 24 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 4. Em média 14,8 kills por partida, 44 % delas de headshot. Em 5 de 22 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 12 abaixo de 0,90. Em 22 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +8.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.