inxanity
Como inxanity joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (264 partidas).
Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 11 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).
Clutch
Média1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média32 % de headshots e portanto bem abaixo da média (43 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,9 % dos rounds e portanto levemente acima da média (12,4 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 4Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,73). Logo acima da média (0,69).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,04. Últimos 3 meses: 0,96 (no começo 0,99). Bem na média (0,96).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 84,5. Últimos 3 meses: 81,8 (no começo 81,2). Claramente acima da média (76,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 41 %. Últimos 3 meses: 32 % (no começo 41 %). Bem abaixo da média (43 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 49 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 43 %). Claramente abaixo da média (51 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 985. Últimos 3 meses: 926 (no começo 627).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 285 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
inxanity perde mais ELO no Anubis: −116 ELO, 31 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,18 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke
Mapas em detalhe
das últimas 285 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que inxanity joga
Em 285 partidas, inxanity tem K/R 0,72, ADR 81,7 e rating 0,96. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 81,7. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 32 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 4. Em média 15,5 kills por partida, 32 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 90 de 285 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 127 abaixo de 0,90. Em 264 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. inxanity perde mais ELO no Anubis (−116 ELO, winrate 31 %). Ele manda melhor em no Mirage (+74 ELO, winrate 47 %). A 3ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, +23 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p., ELO +299. Ficou pior: Headshots −9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,96, ADR em 81,8. Últimos 30 dias: 49 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +6.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.