ins9mni4

Argentina
No FACEIT desde 2019 279 partidas registradas 73 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como ins9mni4 joga?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 77,3 de 279 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 279 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 5. Taxa de headshot acima da média no level 5. Raramente joga de AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (251 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 13 %
Duelos de entry vencidos 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto bem acima da média (44 %).

Taxa de headshot 50 %+6 p.p. · Ø 44 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % melhor que 2 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 4 em 279 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,7 %).

Rounds com 2K 13,4 %+0,5 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 69 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,5 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 31 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 35x 4K, 7 aces em 251 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 43 %+8 p.p. · Ø 35 % melhor que 94 %
Dano de utility por round 5,5+1,7 · Ø 3,8 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,250,00 · Ø 0,25 bem na média
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 91 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
Se ins9mni4 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 269 partidas dos últimos 3 meses e 10 antes.

Kills por round (K/R)

0,73
JulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75.

Padrões

Das últimas 279 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia +60 ELO
92 partidas · 43 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +5 ELO, winrate 46 %
Aos sábados −45 ELO, winrate 45 %

ins9mni4 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: +60 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,15 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 279 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage113
55 % melhor que 70 %
0,73 melhor que 64 %
78,5 melhor que 56 %
1,04 melhor que 73 %
50 % de 363 duelos melhor que 55 %
47 % de 58 situações melhor que 73 %
Dust 272
49 % melhor que 47 %
0,71 melhor que 54 %
77,0 melhor que 45 %
1,01 melhor que 65 %
51 % de 217 duelos melhor que 60 %
42 % de 57 situações melhor que 65 %
Nuke36
44 % melhor que 24 %
0,71 melhor que 44 %
75,4 melhor que 35 %
0,99 melhor que 52 %
47 % de 126 duelos melhor que 34 %
50 % de 26 situações melhor que 80 %
Anubis16
63 % melhor que 87 %
0,70 melhor que 47 %
76,3 melhor que 38 %
0,98 melhor que 53 %
60 % de 50 duelos melhor que 95 %
31 % de 13 situações melhor que 34 %
Inferno15
47 % melhor que 38 %
0,64 melhor que 24 %
68,5 melhor que 10 %
0,91 melhor que 31 %
53 % de 45 duelos melhor que 71 %
31 % de 13 situações melhor que 36 %
Ancient14
50 % -
0,75 -
80,0 -
1,04-
54 % de 39 duelos -
33 % de 12 situações -
Cache10
30 % -
0,78 -
84,5 -
1,07-
53 % de 32 duelos -
13 % de 8 situações -
Vertigo3
67 % -
0,85 -
77,9 -
1,26-
57 % de 7 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ins9mni4 joga

Em 279 partidas, ins9mni4 tem K/R 0,72, ADR 77,3 e rating 1,02. Ponto mais forte: Utility com efeito com 43 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 5. Em média 16,0 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 111 de 279 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 105 abaixo de 0,90. Em 251 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. ins9mni4 perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (+60 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+103 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +103 ELO. Últimos 30 dias: 73 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +66.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.