inisuncoy
Como inisuncoy joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (113 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).
Armas e aim
Média60 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 16,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,6 %).
Utility e deaths
Ponto fraco0,07 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,80). Claramente acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,19. Últimos 3 meses: 1,13 (no começo 1,11). Claramente acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 99,8. Últimos 3 meses: 90,8 (no começo 86,8). Claramente acima da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 62 % (no começo 57 %). Bem acima da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 60 %. Últimos 3 meses sem mudança em 55 %. Claramente acima da média (51 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.845. Últimos 3 meses: 2.788 (no começo 2.794).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 19 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 41 %.
Padrões
Das últimas 165 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
inisuncoy perde mais ELO no Mirage: −37 ELO, 54 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- 100ª partida registrada · Mirage
- Maior rating em uma partida: 1,98 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 45 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 165 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que inisuncoy joga
Em 165 partidas, inisuncoy tem K/R 0,82 e ADR 89,5; o rating das 140 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 23 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,8 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 69 de 140 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 113 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,19. inisuncoy perde mais ELO no Mirage (−37 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+70 ELO, winrate 66 %). A 3ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +70 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,0, Headshots +5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,83, Rating em 1,13, Winrate em 55 %, ELO em 2.788. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO +34.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.