ineverhadagf

China
No FACEIT desde 2023 483 partidas registradas 187 partidas em 30 dias
ELO ▲ 174
3.855
Pico em 30 dias: 3.963
Rank EU ▼ 6 posições
#248
China #7 no China
30 dias · antes #242 · melhor #125
Última atualização:

Como ineverhadagf joga?

Rating 1,12 K/R 0,77 ADR 80,7 de 483 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 45 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 483 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (415 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (55 %).

Rounds com first kill 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
Duelos de entry vencidos 57 %+2 p.p. · Ø 55 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 62 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 77 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 46 %−7 p.p. · Ø 53 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 32 %+18 p.p. · Ø 14 % melhor que 88 %
K/D 1,18+0,06 · Ø 1,12 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 10 em 483 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,6).

Rounds com 2K 13,9 %−0,7 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,1 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,3−0,3 · Ø 2,6 melhor que 16 %
4K e aces 82x 4K, 6 aces em 415 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 29 %
Dano de utility por round 3,6−0,3 · Ø 3,9 melhor que 38 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,01 · Ø 0,35 melhor que 56 %
Rounds com morte 65 %−5 p.p. · Ø 70 % melhor que 88 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Rating +0,09, Winrate +5 p.p., ELO +549
= Igual
K/R em 0,77, ADR em 80,7
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,75). Logo abaixo da média (0,79).

Padrões

Das últimas 483 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −61 ELO
72 partidas · 61 % de winrate
No Inferno −60 ELO
23 partidas · 61 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −193 ELO, winrate 45 %
Aos sábados −95 ELO, winrate 46 %

ineverhadagf perde mais ELO no Anubis: −61 ELO, 61 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,54 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  4. 250ª partida registrada · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 483 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage204
51 % melhor que 22 %
0,77 melhor que 31 %
80,5 melhor que 19 %
1,11 melhor que 41 %
57 % de 907 duelos melhor que 61 %
44 % de 126 situações melhor que 67 %
Dust 2104
56 % melhor que 43 %
0,80 bem na média
83,9 melhor que 39 %
1,15 melhor que 53 %
56 % de 505 duelos melhor que 55 %
47 % de 47 situações melhor que 71 %
Anubis72
61 % melhor que 60 %
0,81 melhor que 55 %
82,5 melhor que 33 %
1,21 melhor que 74 %
62 % de 329 duelos melhor que 85 %
35 % de 40 situações melhor que 40 %
Nuke70
59 % melhor que 62 %
0,74 melhor que 41 %
77,5 melhor que 24 %
1,08 melhor que 56 %
52 % de 264 duelos melhor que 47 %
37 % de 38 situações melhor que 42 %
Inferno23
61 % melhor que 76 %
0,72 melhor que 38 %
77,4 melhor que 28 %
1,07 melhor que 55 %
53 % de 92 duelos bem na média
33 % de 12 situações melhor que 40 %
Ancient6
33 % -
0,58 -
63,1 -
0,83-
47 % de 30 duelos -
33 % de 6 situações -
Cache4
50 % -
0,79 -
79,3 -
1,12-
62 % de 13 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que ineverhadagf joga

Em 483 partidas, ineverhadagf tem K/R 0,77, ADR 80,7 e rating 1,12. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 65 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 16,5 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 61 % de winrate em 23 partidas. Em 244 de 483 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 150 abaixo de 0,90. Em 415 partidas com valores detalhados: 82x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,20. ineverhadagf perde mais ELO no Anubis (−61 ELO, winrate 61 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+82 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,09, Winrate +5 p.p., ELO +549. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, ADR em 80,7. Últimos 30 dias: 187 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −137.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.