inertia

Ilhas Aland
No FACEIT desde 2019 417 partidas registradas 146 partidas em 30 dias
ELO ▲ 470
3.088
Pico em 30 dias: 3.088
Rank NA ▲ 164 posições
#178
Ilhas Aland #1 no Ilhas Aland
30 dias · antes #342 · melhor #178
Última atualização:

Como inertia joga?

Rating 1,15 K/R 0,86 ADR 91,8 de 417 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,43 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 417 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (362 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−10 p.p. · Ø 42 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,13 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % bem na média
Percentual de kills com AWP 32 %+20 p.p. · Ø 12 % melhor que 94 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 melhor que 65 %
Kills de pistola por partida 3,6
Kills de faca 2 em 417 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 16,1 %+2,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 5,5 %+1,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 87 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 93x 4K, 14 aces em 362 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 3,1−0,8 · Ø 3,9 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,16 · Ø 0,32 melhor que 88 %
Rounds com morte 76 %+5 p.p. · Ø 71 % melhor que 3 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +9 p.p., ELO +409
= Igual
K/R em 0,86, Rating em 1,15, ADR em 91,9, Headshots em 53 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,87). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 417 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −177 ELO
160 partidas · 54 % de winrate
Na 4ª partida do dia −107 ELO
53 partidas · 45 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −101 ELO, winrate 41 %
Às terças −107 ELO, winrate 40 %

inertia perde mais ELO no Mirage: −177 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 47 · Mirage
  3. 250ª partida registrada · Mirage
  4. Maior rating em uma partida: 2,93 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 417 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage160
54 % melhor que 47 %
0,84 melhor que 81 %
91,1 melhor que 87 %
1,13 melhor que 70 %
58 % de 1.019 duelos melhor que 79 %
30 % de 102 situações melhor que 23 %
Dust 2144
58 % melhor que 62 %
0,89 melhor que 93 %
95,2 melhor que 93 %
1,21 melhor que 85 %
62 % de 807 duelos melhor que 90 %
29 % de 77 situações melhor que 22 %
Ancient29
66 % melhor que 83 %
0,90 melhor que 94 %
97,9 melhor que 96 %
1,24 melhor que 91 %
56 % de 131 duelos melhor que 70 %
25 % de 16 situações melhor que 18 %
Anubis28
50 % melhor que 32 %
0,75 bem na média
80,8 melhor que 45 %
0,99 melhor que 26 %
54 % de 130 duelos melhor que 59 %
44 % de 9 situações melhor que 65 %
Cache25
52 % melhor que 28 %
0,83 melhor que 66 %
86,7 melhor que 57 %
1,13 melhor que 53 %
59 % de 116 duelos melhor que 73 %
38 % de 13 situações bem na média
Nuke22
32 % melhor que 2 %
0,84 melhor que 79 %
87,4 melhor que 73 %
1,10 melhor que 56 %
59 % de 133 duelos melhor que 77 %
36 % de 11 situações melhor que 39 %
Inferno5
80 % -
0,74 -
83,4 -
1,02-
53 % de 34 duelos -
100 % de 1 situações -
Vertigo4
50 % -
1,01 -
98,9 -
1,39-
50 % de 14 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que inertia joga

Em 417 partidas, inertia tem K/R 0,86, ADR 91,8 e rating 1,15. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,8 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 66 % de winrate em 29 partidas. Em 211 de 417 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 124 abaixo de 0,90. Em 362 partidas com valores detalhados: 93x 4K e 14 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,27. inertia perde mais ELO no Mirage (−177 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+153 ELO, winrate 58 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +9 p.p., ELO +409. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,86, Rating em 1,15, ADR em 91,9, Headshots em 53 %. Últimos 30 dias: 146 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +318.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.