indig0-

Ucrânia
No FACEIT desde 2018 177 partidas registradas 35 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como indig0- joga?

Rating 1,10 (de 159 partidas) K/R 0,78 ADR 80,6 de 177 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 159 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntryMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (103 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
Duelos de entry vencidos 61 %+9 p.p. · Ø 52 % melhor que 96 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−2 p.p. · Ø 41 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 45 %−7 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 36 %+24 p.p. · Ø 12 % melhor que 97 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 177 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 15,2 %+1,6 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 4,3 %0,0 p.p. · Ø 4,3 % bem na média
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 26x 4K, 3 aces em 103 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 26 %−8 p.p. · Ø 34 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 3,1−0,9 · Ø 4,0 melhor que 24 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,13 · Ø 0,31 melhor que 84 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,12, Winrate +14 p.p.
= Igual
ADR em 81,7, Headshots em 45 %
▼ Piorou
ELO −235

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,75). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 177 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −222 ELO
39 partidas · 49 % de winrate
Na 3ª partida do dia −193 ELO
28 partidas · 21 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −251 ELO, winrate 41 %
Às terças +13 ELO, winrate 45 %

indig0- perde mais ELO no Dust 2: −222 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,83 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 50 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 177 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient43
47 % melhor que 27 %
0,77 melhor que 57 %
79,2 melhor que 34 %
1,09 melhor que 63 %
53 % de 187 duelos melhor que 55 %
37 % de 27 situações melhor que 46 %
Dust 239
49 % melhor que 32 %
0,77 melhor que 58 %
82,5 melhor que 54 %
1,05 melhor que 46 %
59 % de 203 duelos melhor que 83 %
47 % de 17 situações melhor que 74 %
Mirage33
42 % melhor que 11 %
0,78 melhor que 62 %
81,4 melhor que 47 %
1,10 melhor que 65 %
64 % de 146 duelos melhor que 97 %
19 % de 16 situações melhor que 6 %
Inferno25
40 % melhor que 6 %
0,75 melhor que 37 %
74,4 melhor que 8 %
1,05 melhor que 30 %
59 % de 82 duelos melhor que 72 %
44 % de 16 situações melhor que 60 %
Nuke23
70 % melhor que 89 %
0,85 melhor que 81 %
84,6 melhor que 59 %
1,25 melhor que 89 %
67 % de 96 duelos melhor que 98 %
33 % de 6 situações melhor que 35 %
Anubis6
67 % -
0,81 -
80,5 -
1,13-
77 % de 31 duelos -
29 % de 7 situações -
Cache6
83 % -
0,76 -
74,5 -
1,18-
61 % de 18 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que indig0- joga

Em 177 partidas, indig0- tem K/R 0,78 e ADR 80,6; o rating das 159 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 61 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 70 % de winrate em 23 partidas. Em 77 de 159 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 103 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,19. indig0- perde mais ELO no Dust 2 (−222 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+129 ELO, winrate 68 %). A 2ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +129 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,12, Winrate +14 p.p.. Ficou pior: ELO −235. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 81,7, Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 35 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −36.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.