incogn11to

Letônia
74 partidas registradas 74 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como incogn11to joga?

Rating 0,89 K/R 0,61 ADR 72,8 de 74 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 12 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 45 %
Distribuição de rating de 74 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 38 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria
Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 10 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+7 p.p. · Ø 39 % melhor que 89 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 32 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 68 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 37 %−8 p.p. · Ø 45 % melhor que 11 %
Percentual de kills com AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % melhor que 6 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 melhor que 18 %
Kills de pistola por partida 1,1

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,2 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,0 %).

Rounds com 2K 10,2 %−2,8 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 3 %
Rounds com 3K 2,4 %−1,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 5 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 12 %
4K e aces 6x 4K, 3 aces em 74 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,64 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 78 %
Dano de utility por round 7,4+3,3 · Ø 4,1 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,64+0,38 · Ø 0,26 melhor que 98 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 95 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se incogn11to está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 74 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,59
SetOut

Padrões

Das últimas 74 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 18 e 24 horas +39 ELO, winrate 46 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 23 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,80 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 74 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 238
63 % melhor que 89 %
0,67 melhor que 27 %
80,3 melhor que 58 %
1,00 melhor que 55 %
49 % de 133 duelos melhor que 45 %
54 % de 26 situações melhor que 87 %
Mirage27
48 % melhor que 45 %
0,56 melhor que 2 %
65,3 melhor que 3 %
0,82 melhor que 6 %
47 % de 70 duelos melhor que 36 %
42 % de 19 situações melhor que 65 %
Ancient9
22 % -
0,49 -
62,8 -
0,64-
42 % de 24 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que incogn11to joga

Em 74 partidas, incogn11to tem K/R 0,61, ADR 72,8 e rating 0,89. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,4. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,4 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 6. Em média 13,3 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 38 partidas. Em 19 de 74 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 74 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 3 aces. Ele manda melhor em no Dust 2 (+80 ELO, winrate 63 %). Últimos 30 dias: 74 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +58.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.