imooze_x

Rússia
118 partidas registradas
Última atualização:

Como imooze_x joga?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 75,1 de 118 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 40 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 118 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (27 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

23 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 23 %−16 p.p. · Ø 39 % melhor que 2 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−7 p.p. · Ø 21 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto claramente acima da média (48 %).

Taxa de headshot 52 %+4 p.p. · Ø 48 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 19 %+8 p.p. · Ø 11 % melhor que 86 %
K/D 1,00−0,01 · Ø 1,01 melhor que 49 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 1 em 118 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,7 %−0,5 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 37 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,5 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 31 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 13 %
4K e aces 4x 4K, 0 aces em 27 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,40 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,5−0,7 · Ø 4,2 melhor que 31 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,13 · Ø 0,27 melhor que 81 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 74 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,69, ADR em 74,6, Headshots em 51 %, ELO em 1.733
▼ Piorou
Rating −0,06, Winrate −8 p.p.

Ago 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,71). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 118 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −61 ELO
29 partidas · 52 % de winrate
No Mirage −26 ELO
35 partidas · 46 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +121 ELO, winrate 42 %
Aos sábados +64 ELO, winrate 48 %

imooze_x perde mais ELO no Anubis: −61 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,14 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 118 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 238
58 % melhor que 74 %
0,75 melhor que 62 %
80,2 melhor que 51 %
1,07 melhor que 70 %
54 % de 139 duelos melhor que 71 %
38 % de 37 situações bem na média
Mirage35
46 % melhor que 33 %
0,71 melhor que 41 %
74,6 melhor que 23 %
0,98 melhor que 38 %
50 % de 139 duelos melhor que 46 %
21 % de 33 situações melhor que 11 %
Anubis29
52 % melhor que 53 %
0,70 melhor que 38 %
75,0 melhor que 25 %
1,00 melhor que 49 %
63 % de 95 duelos melhor que 97 %
37 % de 27 situações melhor que 50 %
Ancient6
33 % -
0,46 -
58,1 -
0,69-
36 % de 25 duelos -
-
Nuke5
80 % -
0,60 -
63,7 -
0,78-
43 % de 14 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache3
67 % -
0,61 -
64,0 -
0,85-
57 % de 14 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que imooze_x joga

Em 118 partidas, imooze_x tem K/R 0,70, ADR 75,1 e rating 0,99. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 23 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 9. Em média 15,1 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 38 partidas. Em 39 de 118 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 43 abaixo de 0,90. Em 27 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. imooze_x perde mais ELO no Anubis (−61 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+132 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +132 ELO. Ficou pior: Rating −0,06, Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, ADR em 74,6, Headshots em 51 %, ELO em 1.733.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.