immortalban0

Uzbequistão
203 partidas registradas 53 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como immortalban0 joga?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 79,5 de 203 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 203 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria
Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente acima da média (9 %).

Rounds com first kill 10 %+1 p.p. · Ø 9 % melhor que 60 %
Duelos de entry vencidos 47 %−1 p.p. · Ø 48 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 52 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 69 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto logo acima da média (0,94).

Taxa de headshot 40 %−3 p.p. · Ø 43 % melhor que 39 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 78 %
K/D 0,96+0,02 · Ø 0,94 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 8 em 203 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,0 % dos rounds e portanto levemente acima da média (12,4 %).

Rounds com 2K 13,0 %+0,6 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 3,7 %+0,1 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,0−0,1 · Ø 2,1 melhor que 49 %
4K e aces 30x 4K, 6 aces em 203 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,6).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 2,4−1,2 · Ø 3,6 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,05 · Ø 0,23 melhor que 37 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 38 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se immortalban0 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 203 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,72
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,74.

Padrões

Das últimas 203 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia ±0 ELO
30 partidas · 47 % de winrate
Na 4ª partida do dia +29 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
Aos sábados +17 ELO, winrate 44 %

immortalban0 perde mais ELO na 2ª partida do dia: ±0 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 1,83 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 203 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage60
62 % melhor que 88 %
0,71 melhor que 60 %
77,9 melhor que 55 %
0,99 melhor que 64 %
52 % de 254 duelos melhor que 73 %
52 % de 29 situações melhor que 85 %
Dust 247
47 % melhor que 41 %
0,77 melhor que 86 %
83,9 melhor que 82 %
1,04 melhor que 81 %
49 % de 211 duelos melhor que 54 %
29 % de 35 situações melhor que 31 %
Anubis34
53 % melhor que 58 %
0,72 melhor que 66 %
82,2 melhor que 77 %
0,95 bem na média
39 % de 170 duelos melhor que 9 %
41 % de 27 situações melhor que 64 %
Ancient21
48 % melhor que 44 %
0,68 bem na média
78,4 melhor que 60 %
0,91 melhor que 43 %
52 % de 96 duelos melhor que 73 %
24 % de 17 situações melhor que 17 %
Nuke21
48 % melhor que 42 %
0,66 melhor que 31 %
72,7 melhor que 30 %
0,90 melhor que 31 %
44 % de 114 duelos melhor que 26 %
50 % de 20 situações melhor que 81 %
Inferno17
47 % melhor que 38 %
0,77 melhor que 84 %
80,9 melhor que 68 %
1,07 melhor que 84 %
46 % de 76 duelos melhor que 37 %
20 % de 15 situações melhor que 18 %
Cache3
33 % -
0,59 -
67,8 -
0,68-
38 % de 13 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que immortalban0 joga

Em 203 partidas, immortalban0 tem K/R 0,72, ADR 79,5 e rating 0,98. Ponto mais forte: Utility com efeito com 38 %. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,4. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 4. Em média 15,8 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 62 % de winrate em 60 partidas. Em 66 de 203 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 92 abaixo de 0,90. Em 203 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,99. immortalban0 perde mais ELO na 2ª partida do dia (±0 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+50 ELO, winrate 47 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +86 ELO. Últimos 30 dias: 53 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +101.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.