imawashi

Alemanha
No FACEIT desde 2020 243 partidas registradas 76 partidas em 30 dias
ELO ▲ 9
3.086
Pico em 30 dias: 3.165
Rank EU ▼ 2.747 posições
#5.783
Alemanha #140 no Alemanha
30 dias · antes #3.036 · melhor #3.036
Última atualização:

Como imawashi joga?

Rating 1,15 (de 242 partidas) K/R 0,83 ADR 88,9 de 243 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 242 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 33 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (166 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 86 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−10 p.p. · Ø 42 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+9 p.p. · Ø 21 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 2 em 243 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,6 %+2,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 89 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 83 %
4K e aces 49x 4K, 7 aces em 166 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 72 % dos rounds e portanto levemente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 4,0+0,1 · Ø 3,9 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,04 · Ø 0,32 melhor que 62 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,12, Rating +0,19, ADR +14,0, Headshots +8 p.p., Winrate +14 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
ELO −296

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,75). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 243 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −190 ELO
63 partidas · 54 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −98 ELO
95 partidas · 48 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −120 ELO, winrate 53 %
Às terças −91 ELO, winrate 43 %

imawashi perde mais ELO no Ancient: −190 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,27 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 243 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage67
70 % melhor que 95 %
0,84 melhor que 81 %
90,1 melhor que 84 %
1,17 melhor que 80 %
56 % de 402 duelos melhor que 70 %
38 % de 24 situações melhor que 47 %
Ancient63
54 % melhor que 44 %
0,78 melhor que 61 %
85,0 melhor que 63 %
1,08 melhor que 57 %
56 % de 375 duelos melhor que 70 %
31 % de 29 situações melhor que 30 %
Dust 248
46 % melhor que 19 %
0,83 melhor que 79 %
88,9 melhor que 79 %
1,14 melhor que 70 %
62 % de 259 duelos melhor que 90 %
29 % de 28 situações melhor que 22 %
Anubis37
68 % melhor que 88 %
0,90 melhor que 95 %
95,6 melhor que 96 %
1,25 melhor que 93 %
57 % de 217 duelos melhor que 75 %
36 % de 11 situações melhor que 43 %
Cache10
60 % -
0,93 -
95,6 -
1,30-
46 % de 70 duelos -
56 % de 9 situações -
Nuke10
30 % -
0,65 -
73,9 -
0,90-
48 % de 46 duelos -
33 % de 9 situações -
Inferno4
75 % -
0,89 -
91,3 -
1,29-
57 % de 23 duelos -
50 % de 2 situações -
Vertigo4
50 % -
0,95 -
92,1 -
1,26-
47 % de 19 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que imawashi joga

Em 243 partidas, imawashi tem K/R 0,83 e ADR 88,9; o rating das 242 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,2 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 70 % de winrate em 67 partidas. Em 133 de 242 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 166 partidas com valores detalhados: 49x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,26. imawashi perde mais ELO no Ancient (−190 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Mirage (+259 ELO, winrate 70 %). A 1ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +35 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,12, Rating +0,19, ADR +14,0, Headshots +8 p.p., Winrate +14 p.p.. Ficou pior: ELO −296. Últimos 30 dias: 76 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO −23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.