imCanii

Porto Rico
89 partidas registradas
Última atualização:

Como imCanii joga?

Rating 0,86 (de 39 partidas) K/R 0,67 ADR 75,6 de 89 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 4 %
0,86
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 38 %
Distribuição de rating de 39 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 8 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 44 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (35 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 86 %
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 12 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

17 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 17 %−21 p.p. · Ø 38 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,8 · Ø 1,7 melhor que 3 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,83 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 28 %+17 p.p. · Ø 11 % melhor que 96 %
K/D 0,83−0,16 · Ø 0,99 melhor que 3 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de Zeus1 em 89 partidas
Kills de faca 6 em 89 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,3 %−0,8 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 27 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 12 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 8 %
4K e aces 3x 4K, 2 aces em 35 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 80 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 45 %+9 p.p. · Ø 36 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 4,3+0,1 · Ø 4,2 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,09 · Ø 0,27 melhor que 26 %
Rounds com morte 80 %+7 p.p. · Ø 73 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 45 %
▼ Piorou
K/R −0,06, ADR −7,1, Winrate −10 p.p., ELO −73

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,72). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 89 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +54 ELO
20 partidas · 35 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +50 ELO, winrate 38 %

imCanii perde mais ELO na 2ª partida do dia: +54 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,61 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 89 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 225
52 % melhor que 54 %
0,63 melhor que 10 %
72,1 melhor que 14 %
0,71-
43 % de 76 duelos melhor que 15 %
0 % de 4 situações melhor que 1 %
Mirage20
50 % bem na média
0,66 melhor que 18 %
75,4 melhor que 28 %
0,92-
53 % de 34 duelos melhor que 66 %
0 % de 1 situações melhor que 1 %
Anubis13
38 % -
0,64 -
75,7 -
0,75-
36 % de 50 duelos -
0 % de 3 situações -
Ancient10
40 % -
0,66 -
69,2 -
0,99-
35 % de 26 duelos -
33 % de 3 situações -
Inferno8
50 % -
0,79 -
87,3 -
1,10-
53 % de 32 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke8
38 % -
0,74 -
80,0 -
1,03-
57 % de 14 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache4
75 % -
0,60 -
72,1 -
0,61-
20 % de 5 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que imCanii joga

Em 89 partidas, imCanii tem K/R 0,67 e ADR 75,6; o rating das 39 partidas com rating fica em 0,86. Ponto mais forte: Utility com efeito com 45 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 17 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 14,7 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 52 % de winrate em 25 partidas. Em 8 de 39 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 35 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,99. imCanii perde mais ELO na 2ª partida do dia (+54 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+81 ELO, winrate 52 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +14 ELO. Ficou pior: K/R −0,06, ADR −7,1, Winrate −10 p.p., ELO −73. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 83 %, saldo de ELO +148.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.