illysha76

Ucrânia
No FACEIT desde 2020 165 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como illysha76 joga?

Rating 1,05 (de 160 partidas) K/R 0,72 ADR 77,4 de 165 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 160 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (105 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 57 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+1 p.p. · Ø 40 % melhor que 62 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 19 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 59 %+8 p.p. · Ø 51 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % melhor que 1 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 165 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,8 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 30 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 17x 4K, 2 aces em 105 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 27 %−7 p.p. · Ø 34 % melhor que 7 %
Dano de utility por round 3,4−0,6 · Ø 4,0 melhor que 33 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,03 · Ø 0,31 melhor que 61 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,12, Rating +0,20, ADR +8,6, Headshots +3 p.p., Winrate +28 p.p.
= Igual
ELO em 2.906
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,64). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 165 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −193 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Na 3ª partida do dia −117 ELO
31 partidas · 42 % de winrate
Às sextas −28 ELO, winrate 39 %

illysha76 perde mais ELO no Mirage: −193 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,92 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 165 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 246
50 % melhor que 36 %
0,66 melhor que 11 %
71,0 melhor que 6 %
0,97 melhor que 20 %
52 % de 171 duelos bem na média
54 % de 24 situações melhor que 86 %
Ancient37
59 % melhor que 68 %
0,78 melhor que 63 %
84,5 melhor que 62 %
1,09 melhor que 63 %
50 % de 163 duelos melhor que 37 %
33 % de 21 situações melhor que 37 %
Mirage23
43 % melhor que 13 %
0,74 melhor que 42 %
78,6 melhor que 32 %
1,09 melhor que 61 %
52 % de 87 duelos bem na média
45 % de 11 situações melhor que 71 %
Inferno20
40 % melhor que 6 %
0,70 melhor que 18 %
75,8 melhor que 13 %
1,03 melhor que 25 %
48 % de 89 duelos melhor que 17 %
53 % de 17 situações melhor que 79 %
Anubis17
47 % melhor que 26 %
0,77 melhor que 59 %
82,6 melhor que 54 %
1,11 melhor que 68 %
55 % de 84 duelos melhor que 65 %
38 % de 8 situações bem na média
Nuke14
64 % -
0,63 -
70,2 -
0,93-
31 % de 45 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache5
80 % -
0,78 -
82,2 -
1,18-
55 % de 20 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que illysha76 joga

Em 165 partidas, illysha76 tem K/R 0,72 e ADR 77,4; o rating das 160 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 71 de 160 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 105 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,13. illysha76 perde mais ELO no Mirage (−193 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+206 ELO, winrate 66 %). A 2ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +206 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,12, Rating +0,20, ADR +8,6, Headshots +3 p.p., Winrate +28 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.906. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 71 %, saldo de ELO +23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.