iiiboooR

Tchéquia
No FACEIT desde 2015 201 partidas registradas 52 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 11m

Como iiiboooR joga?

Rating 1,25 K/R 0,91 ADR 95,2 de 201 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,25
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 84 %
Distribuição de rating de 201 partidas
excelente a partir de 1,80 11 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (118 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 82 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

31 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+7 p.p. · Ø 39 % melhor que 85 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+9 p.p. · Ø 22 % melhor que 94 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 73 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 59 %+9 p.p. · Ø 50 % melhor que 92 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 53 %
K/D 1,22+0,19 · Ø 1,03 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 3,8
Kills de faca 4 em 201 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 7,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 16,0 %+2,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 92 %
Rounds com 3K 7,2 %+3,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,2+0,9 · Ø 2,3 melhor que 98 %
4K e aces 43x 4K, 7 aces em 118 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,02 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 1,4−2,8 · Ø 4,2 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,02−0,27 · Ø 0,29 melhor que 1 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +327
= Igual
K/R em 0,91, Rating em 1,26, ADR em 95,5, Headshots em 59 %
▼ Piorou
Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,85
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 1,00. Últimos 3 meses sem mudança em 0,91. Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 201 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −62 ELO
61 partidas · 52 % de winrate
No Dust 2 −50 ELO
29 partidas · 52 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +43 ELO, winrate 47 %
Às quartas −46 ELO, winrate 48 %

iiiboooR perde mais ELO no Mirage: −62 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,74 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 201 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage61
52 % bem na média
0,91 melhor que 96 %
96,2 melhor que 96 %
1,23 melhor que 92 %
56 % de 383 duelos melhor que 76 %
39 % de 38 situações melhor que 53 %
Inferno31
68 % melhor que 86 %
1,04 melhor que 99 %
105,8 melhor que 99 %
1,42 melhor que 99 %
64 % de 191 duelos melhor que 93 %
43 % de 21 situações melhor que 62 %
Dust 229
52 % bem na média
0,91 melhor que 96 %
93,4 melhor que 93 %
1,25 melhor que 94 %
61 % de 149 duelos melhor que 91 %
31 % de 16 situações melhor que 32 %
Anubis24
63 % melhor que 82 %
0,90 melhor que 95 %
93,4 melhor que 93 %
1,25 melhor que 94 %
57 % de 120 duelos melhor que 77 %
67 % de 15 situações melhor que 95 %
Ancient23
65 % melhor que 87 %
0,87 melhor que 89 %
89,2 melhor que 82 %
1,20 melhor que 88 %
56 % de 117 duelos melhor que 72 %
40 % de 10 situações melhor que 55 %
Nuke16
31 % melhor que 1 %
0,80 melhor que 65 %
84,4 melhor que 58 %
1,07 melhor que 53 %
51 % de 63 duelos melhor que 42 %
17 % de 6 situações melhor que 5 %
Cache12
42 % -
0,85 -
93,9 -
1,18-
55 % de 65 duelos -
57 % de 7 situações -
Vertigo5
80 % -
0,90 -
98,8 -
1,35-
67 % de 27 duelos -
60 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que iiiboooR joga

Em 201 partidas, iiiboooR tem K/R 0,91, ADR 95,2 e rating 1,25. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 7,2 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,4. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 20,2 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 68 % de winrate em 31 partidas. Em 126 de 201 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (63 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 118 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,39. iiiboooR perde mais ELO no Mirage (−62 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Anubis (+71 ELO, winrate 63 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +327. Ficou pior: Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,91, Rating em 1,26, ADR em 95,5, Headshots em 59 %. Últimos 30 dias: 52 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +112.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.