idgaf3628584

Essuatíni
No FACEIT desde 2017 330 partidas registradas 72 partidas em 30 dias
ELO ▲ 13
2.531
Pico em 30 dias: 2.553
Rank SA ▲ 68 posições
#1.064
Essuatíni #2 no Essuatíni
30 dias · antes #1.132 · melhor #1.028
Última atualização:

Como idgaf3628584 joga?

Rating 0,97 K/R 0,66 ADR 70,3 de 330 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 330 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (273 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 2 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 40 %−11 p.p. · Ø 51 % melhor que 5 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 44 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,7 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 11,9 %−1,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 12 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 6 %
MVPs por partida 1,7−0,7 · Ø 2,4 melhor que 2 %
4K e aces 30x 4K, 4 aces em 273 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 10 %
Dano de utility por round 3,4−0,7 · Ø 4,1 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,09 · Ø 0,30 melhor que 75 %
Rounds com morte 65 %−7 p.p. · Ø 72 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p.
= Igual
K/R em 0,66, Rating em 0,97, ADR em 70,0, Winrate em 52 %, ELO em 2.506
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,67. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,67). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 330 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −133 ELO
84 partidas · 44 % de winrate
No Anubis −55 ELO
24 partidas · 58 % de winrate
Às sextas −131 ELO, winrate 41 %

idgaf3628584 perde mais ELO no Dust 2: −133 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 1,89 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 330 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage139
48 % melhor que 31 %
0,64 melhor que 8 %
69,0 melhor que 3 %
0,95 melhor que 19 %
50 % de 365 duelos melhor que 39 %
38 % de 111 situações melhor que 46 %
Dust 284
44 % melhor que 21 %
0,69 melhor que 23 %
72,1 melhor que 10 %
1,01 melhor que 36 %
51 % de 202 duelos melhor que 45 %
38 % de 64 situações bem na média
Ancient39
64 % melhor que 83 %
0,65 melhor que 9 %
71,9 melhor que 8 %
0,97 melhor que 25 %
61 % de 96 duelos melhor que 90 %
45 % de 29 situações melhor que 70 %
Anubis24
58 % melhor que 67 %
0,69 melhor que 22 %
72,7 melhor que 10 %
1,02 melhor que 41 %
56 % de 52 duelos melhor que 71 %
38 % de 16 situações melhor que 47 %
Cache18
61 % -
0,66 -
66,6 -
0,94-
51 % de 51 duelos -
56 % de 16 situações -
Nuke16
75 % melhor que 96 %
0,68 melhor que 14 %
69,8 melhor que 3 %
0,99 melhor que 27 %
47 % de 43 duelos melhor que 23 %
17 % de 12 situações melhor que 5 %
Inferno8
63 % -
0,63 -
66,6 -
1,02-
48 % de 27 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que idgaf3628584 joga

Em 330 partidas, idgaf3628584 tem K/R 0,66, ADR 70,3 e rating 0,97. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 65 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 70,3. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,4 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 75 % de winrate em 16 partidas. Em 105 de 330 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 135 abaixo de 0,90. Em 273 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,99. idgaf3628584 perde mais ELO no Dust 2 (−133 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Ancient (+200 ELO, winrate 64 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +28 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, Rating em 0,97, ADR em 70,0, Winrate em 52 %, ELO em 2.506. Últimos 30 dias: 72 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −75.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.