icomeinpure

Espanha
100 partidas registradas
Última atualização:

Como icomeinpure joga?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 80,6 de 100 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 42 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 100 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (16 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.219 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 11 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 55 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 20 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 14 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,5 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 57 %+7 p.p. · Ø 50 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 2 % sem comparação
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 melhor que 38 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 4 em 100 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,1 % sem comparação
Rounds com 3K 4,4 % sem comparação
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 22 %
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 16 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto levemente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 % sem comparação
Dano de utility por round 3,9 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,43 sem comparação
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p., ELO +74
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −7,8, Headshots −2 p.p.

Ago 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,75). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 100 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −61 ELO
26 partidas · 46 % de winrate
Na 2ª partida do dia −30 ELO
20 partidas · 50 % de winrate

icomeinpure perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −61 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,09 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 100 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage35
60 % melhor que 80 %
0,73 melhor que 44 %
80,1 melhor que 45 %
0,97 melhor que 28 %
55 % de 145 duelos melhor que 71 %
29 % de 21 situações melhor que 23 %
Dust 217
47 % melhor que 32 %
0,70 melhor que 28 %
77,6 melhor que 31 %
0,97 melhor que 25 %
35 % de 78 duelos melhor que 1 %
45 % de 11 situações melhor que 71 %
Anubis16
69 % melhor que 93 %
0,75 melhor que 53 %
82,3 melhor que 55 %
1,10 melhor que 69 %
54 % de 78 duelos melhor que 63 %
50 % de 6 situações melhor que 76 %
Inferno13
54 % -
0,83 -
88,9 -
1,13-
65 % de 84 duelos -
60 % de 5 situações -
Cache9
44 % -
0,68 -
76,0 -
0,95-
49 % de 53 duelos -
67 % de 3 situações -
Ancient7
29 % -
0,74 -
75,4 -
1,04-
44 % de 34 duelos -
25 % de 4 situações -
Nuke3
100 % -
0,75 -
86,1 -
1,11-
67 % de 12 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que icomeinpure joga

Em 100 partidas, icomeinpure tem K/R 0,74, ADR 80,6 e rating 1,02. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 69 % de winrate em 16 partidas. Em 39 de 100 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 16 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. icomeinpure perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−61 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+113 ELO, winrate 67 %). A 1ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +113 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p., ELO +74. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,09, ADR −7,8, Headshots −2 p.p..

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.