iP1tBull

Portugal
243 partidas registradas 53 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como iP1tBull joga?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 70,8 de 243 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 243 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (181 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 1 %
Duelos de entry vencidos 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 87 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 44 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (44 %).

Taxa de headshot 41 %−3 p.p. · Ø 44 % melhor que 36 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 bem na média
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 2 em 243 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,7 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,4 %−0,5 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 42 %
Rounds com 3K 2,9 %−0,8 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 18 %
MVPs por partida 1,7−0,5 · Ø 2,2 melhor que 10 %
4K e aces 14x 4K, 0 aces em 181 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 6,5+2,7 · Ø 3,8 melhor que 91 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,06 · Ø 0,25 melhor que 37 %
Rounds com morte 68 %−5 p.p. · Ø 73 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,09, Winrate +8 p.p., ELO +518
= Igual
ADR em 71,1, Headshots em 40 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,63). Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 243 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −197 ELO
50 partidas · 42 % de winrate
No Inferno −55 ELO
32 partidas · 47 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −26 ELO, winrate 43 %
Às terças −41 ELO, winrate 40 %

iP1tBull perde mais ELO na 2ª partida do dia: −197 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,78 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 243 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 271
46 % melhor que 39 %
0,66 melhor que 28 %
69,8 melhor que 10 %
0,93 melhor que 32 %
53 % de 120 duelos melhor que 74 %
36 % de 59 situações melhor que 48 %
Mirage53
58 % melhor que 80 %
0,63 melhor que 18 %
67,2 melhor que 7 %
0,92 melhor que 33 %
51 % de 103 duelos melhor que 61 %
50 % de 40 situações melhor que 80 %
Ancient44
45 % melhor que 31 %
0,67 melhor que 34 %
72,6 melhor que 21 %
0,93 melhor que 39 %
47 % de 66 duelos melhor que 38 %
39 % de 49 situações melhor que 59 %
Anubis42
48 % melhor que 42 %
0,69 melhor que 42 %
75,3 melhor que 33 %
0,98 melhor que 53 %
60 % de 67 duelos melhor que 95 %
26 % de 42 situações melhor que 23 %
Inferno32
47 % melhor que 38 %
0,66 melhor que 32 %
70,3 melhor que 15 %
0,95 melhor que 44 %
47 % de 62 duelos melhor que 37 %
39 % de 31 situações melhor que 55 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que iP1tBull joga

Em 243 partidas, iP1tBull tem K/R 0,66, ADR 70,8 e rating 0,94. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 4 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 5. Em média 14,3 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 53 partidas. Em 70 de 243 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 109 abaixo de 0,90. Em 181 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,97. iP1tBull perde mais ELO na 2ª partida do dia (−197 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+105 ELO, winrate 57 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +91 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,09, Winrate +8 p.p., ELO +518. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 71,1, Headshots em 40 %. Últimos 30 dias: 53 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.