i4ZDPZCT7M

Rússia
No FACEIT desde 2022 361 partidas registradas 95 partidas em 30 dias
ELO ▲ 326
3.359
Pico em 30 dias: 3.359
Rank EU ▲ 767 posições
#1.962
Rússia #553 no Rússia
30 dias · antes #2.729 · melhor #1.756
Última atualização:

Como i4ZDPZCT7M joga?

Rating 1,17 K/R 0,82 ADR 89,6 de 361 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 83 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 361 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsDanoRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (299 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 81 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+5 p.p. · Ø 42 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,21 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 26 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 7 em 361 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,5 %+2,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 73x 4K, 10 aces em 299 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

6,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 6,8+2,9 · Ø 3,9 melhor que 97 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,12 · Ø 0,32 melhor que 82 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +10,3, Headshots +3 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +176
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,74). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 361 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −189 ELO
72 partidas · 46 % de winrate
Na 3ª partida do dia −32 ELO
58 partidas · 52 % de winrate
Às segundas −55 ELO, winrate 49 %

i4ZDPZCT7M perde mais ELO na 2ª partida do dia: −189 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,47 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 14 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 361 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient114
63 % melhor que 75 %
0,83 melhor que 80 %
89,4 melhor que 81 %
1,19 melhor que 85 %
56 % de 505 duelos melhor que 70 %
45 % de 66 situações melhor que 69 %
Anubis88
53 % melhor que 43 %
0,80 melhor que 72 %
87,7 melhor que 79 %
1,13 melhor que 71 %
57 % de 370 duelos melhor que 75 %
44 % de 52 situações melhor que 65 %
Inferno55
75 % melhor que 89 %
0,86 melhor que 75 %
94,8 melhor que 81 %
1,26 melhor que 77 %
59 % de 264 duelos melhor que 62 %
55 % de 31 situações melhor que 83 %
Cache49
69 % melhor que 80 %
0,87 melhor que 83 %
96,8 melhor que 89 %
1,23 melhor que 80 %
58 % de 270 duelos melhor que 67 %
57 % de 23 situações melhor que 84 %
Mirage26
38 % melhor que 3 %
0,75 melhor que 44 %
81,1 melhor que 44 %
1,06 melhor que 47 %
56 % de 104 duelos melhor que 70 %
37 % de 19 situações melhor que 43 %
Nuke19
37 % melhor que 4 %
0,82 melhor que 72 %
85,6 melhor que 64 %
1,15 melhor que 70 %
60 % de 52 duelos melhor que 80 %
40 % de 15 situações bem na média
Dust 210
40 % -
0,69 -
79,2 -
0,98-
50 % de 32 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que i4ZDPZCT7M joga

Em 361 partidas, i4ZDPZCT7M tem K/R 0,82, ADR 89,6 e rating 1,17. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,8. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,0 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 75 % de winrate em 55 partidas. Em 199 de 361 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 89 abaixo de 0,90. Em 299 partidas com valores detalhados: 73x 4K e 10 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,23. i4ZDPZCT7M perde mais ELO na 2ª partida do dia (−189 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+166 ELO, winrate 66 %). A 4ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +22 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,11, ADR +10,3, Headshots +3 p.p., Winrate +5 p.p., ELO +176. Últimos 30 dias: 95 partidas, winrate 66 %, saldo de ELO +174.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.