hyyyba

Rússia
No FACEIT desde 2020 286 partidas registradas 84 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como hyyyba joga?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 79,9 de 286 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 286 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (224 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 47 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 6 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 33 em 286 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,6 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 43x 4K, 7 aces em 224 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 84 %
Dano de utility por round 4,9+0,7 · Ø 4,2 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,11 · Ø 0,29 melhor que 79 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +162
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 0,98, ADR em 79,7, Headshots em 50 %
▼ Piorou
Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses sem mudança em 0,73. Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 286 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −51 ELO
158 partidas · 44 % de winrate
No Ancient −24 ELO
44 partidas · 45 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −25 ELO, winrate 40 %
Aos sábados −28 ELO, winrate 36 %

hyyyba perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −51 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,18 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 286 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 282
56 % melhor que 66 %
0,71 melhor que 34 %
76,7 melhor que 28 %
0,97 melhor que 26 %
47 % de 506 duelos melhor que 27 %
31 % de 35 situações melhor que 32 %
Mirage74
47 % melhor que 30 %
0,72 melhor que 37 %
78,0 melhor que 33 %
0,98 melhor que 31 %
51 % de 445 duelos bem na média
28 % de 36 situações melhor que 22 %
Anubis54
57 % melhor que 65 %
0,77 melhor que 61 %
83,8 melhor que 62 %
1,07 melhor que 58 %
51 % de 338 duelos melhor que 47 %
54 % de 28 situações melhor que 81 %
Ancient44
45 % melhor que 26 %
0,78 melhor que 66 %
86,1 melhor que 71 %
1,04 melhor que 53 %
54 % de 293 duelos melhor que 62 %
50 % de 20 situações melhor que 79 %
Cache13
62 % -
0,71 -
82,4 -
1,01-
47 % de 86 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke10
30 % -
0,58 -
67,0 -
0,76-
39 % de 49 duelos -
17 % de 6 situações -
Inferno9
44 % -
0,63 -
78,6 -
0,85-
53 % de 59 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que hyyyba joga

Em 286 partidas, hyyyba tem K/R 0,73, ADR 79,9 e rating 0,99. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 99 de 286 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 127 abaixo de 0,90. Em 224 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,02. hyyyba perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−51 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Anubis (+46 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 74 % de winrate, +1 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +162. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 0,98, ADR em 79,7, Headshots em 50 %. Últimos 30 dias: 84 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.