hydeihde

Brasil
No FACEIT desde 2015 159 partidas registradas 53 partidas em 30 dias
ELO ▲ 7
2.004
Pico em 30 dias: 2.044
Rank SA ▼ 537 posições
#6.732
Brasil #4.051 no Brasil
30 dias · antes #6.195 · melhor #5.493
Última atualização:

Como hydeihde joga?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 83,8 de 159 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 159 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 80 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 53 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 89 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 70 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 melhor que 77 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 159 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 14,3 %+1,0 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 71 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 38x 4K, 6 aces em 159 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 70 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 3,8−0,4 · Ø 4,2 melhor que 42 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,03 · Ø 0,28 melhor que 44 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se hydeihde está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 159 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,81
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,85.

Padrões

Das últimas 159 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −110 ELO
45 partidas · 38 % de winrate
No Anubis −35 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
Aos domingos −32 ELO, winrate 39 %

hydeihde perde mais ELO na 1ª partida do dia: −110 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,34 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 159 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 241
49 % melhor que 40 %
0,77 melhor que 65 %
82,6 melhor que 58 %
1,10 melhor que 72 %
52 % de 186 duelos melhor que 54 %
33 % de 30 situações melhor que 39 %
Mirage35
54 % melhor que 61 %
0,80 melhor que 77 %
85,1 melhor que 73 %
1,10 melhor que 74 %
57 % de 148 duelos melhor que 83 %
50 % de 20 situações melhor que 80 %
Anubis25
44 % melhor que 24 %
0,78 melhor que 71 %
82,2 melhor que 58 %
1,12 melhor que 80 %
49 % de 92 duelos melhor que 36 %
52 % de 21 situações melhor que 85 %
Inferno20
40 % melhor que 14 %
0,80 melhor que 78 %
87,5 melhor que 76 %
1,14 melhor que 79 %
63 % de 105 duelos melhor que 91 %
45 % de 11 situações melhor que 72 %
Ancient15
40 % melhor que 14 %
0,70 melhor que 28 %
81,8 melhor que 51 %
0,96 melhor que 26 %
48 % de 65 duelos melhor que 33 %
60 % de 5 situações melhor que 92 %
Cache13
38 % -
0,74 -
78,3 -
1,03-
53 % de 53 duelos -
14 % de 7 situações -
Nuke7
57 % -
0,97 -
93,3 -
1,35-
69 % de 32 duelos -
0 % de 9 situações -
Vertigo3
67 % -
0,78 -
82,9 -
1,07-
43 % de 7 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que hydeihde joga

Em 159 partidas, hydeihde tem K/R 0,78, ADR 83,8 e rating 1,10. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 54 % de winrate em 35 partidas. Em 72 de 159 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 159 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,18. hydeihde perde mais ELO na 1ª partida do dia (−110 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+69 ELO, winrate 78 %). A 3ª partida do dia rende mais: 78 % de winrate, +69 ELO. Últimos 30 dias: 53 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −98.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.