hxtred

Alemanha
No FACEIT desde 2016 157 partidas registradas 32 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como hxtred joga?

Rating 1,10 (de 117 partidas) K/R 0,78 ADR 83,5 de 157 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 70 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 117 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (67 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 21 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 43 %−8 p.p. · Ø 51 % melhor que 12 %
Percentual de kills com AWP 21 %+9 p.p. · Ø 12 % melhor que 85 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 6 em 157 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,4 %+2,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 9x 4K, 0 aces em 67 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,0 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,0−1,1 · Ø 4,1 melhor que 21 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,08 · Ø 0,30 melhor que 26 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +7 p.p., Winrate +5 p.p.
= Igual
K/R em 0,76, ADR em 82,6
▼ Piorou
Rating −0,09

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,75). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 157 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia ±0 ELO
23 partidas · 39 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +60 ELO, winrate 47 %

hxtred perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: ±0 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Nuke
  2. Maior rating em uma partida: 2,08 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 157 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage54
65 % melhor que 90 %
0,82 melhor que 80 %
89,5 melhor que 84 %
1,19 melhor que 88 %
62 % de 198 duelos melhor que 94 %
30 % de 23 situações melhor que 23 %
Dust 236
50 % melhor que 40 %
0,75 bem na média
79,8 melhor que 42 %
1,07 melhor que 57 %
57 % de 133 duelos melhor que 77 %
52 % de 25 situações melhor que 86 %
Anubis28
43 % melhor que 20 %
0,80 melhor que 74 %
81,4 melhor que 49 %
1,08 melhor que 61 %
53 % de 100 duelos melhor que 55 %
50 % de 10 situações melhor que 77 %
Ancient12
33 % -
0,61 -
71,1 -
0,88-
38 % de 52 duelos -
25 % de 4 situações -
Inferno10
50 % -
0,80 -
83,9 -
1,16-
53 % de 36 duelos -
50 % de 8 situações -
Nuke10
40 % -
0,78 -
88,7 -
1,12-
55 % de 51 duelos -
38 % de 8 situações -
Cache7
43 % -
0,73 -
78,9 -
1,04-
44 % de 27 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que hxtred joga

Em 157 partidas, hxtred tem K/R 0,78 e ADR 83,5; o rating das 117 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 65 % de winrate em 54 partidas. Em 57 de 117 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 31 abaixo de 0,90. Em 67 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,19. hxtred perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (±0 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Mirage (+30 ELO, winrate 65 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +7 p.p., Winrate +5 p.p.. Ficou pior: Rating −0,09. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 82,6. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.