hxpelessss
Histórico de nomes de hxpelessss
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como hxpelessss joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (376 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).
Clutch
Média32 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).
Armas e aim
Média58 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 4,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
Média0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,72). Logo acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,11. Últimos 3 meses: 1,10 (no começo 1,02). Claramente acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 84,2. Últimos 3 meses: 83,6 (no começo 79,0). Levemente acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 64 %. Últimos 3 meses: 57 % (no começo 64 %). Claramente acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 46 %). Claramente abaixo da média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.061. Últimos 3 meses: 3.061 (no começo 2.840).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 37 %.
Padrões
Das últimas 433 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
hxpelessss perde mais ELO no Anubis: −90 ELO, 52 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 57 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,10 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 433 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que hxpelessss joga
Em 433 partidas, hxpelessss tem K/R 0,77, ADR 83,0 e rating 1,09. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 78 partidas. Em 183 de 433 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 141 abaixo de 0,90. Em 376 partidas com valores detalhados: 81x 4K e 11 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. hxpelessss perde mais ELO no Anubis (−90 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+105 ELO, winrate 58 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,6, Winrate +4 p.p., ELO +221. Ficou pior: Headshots −7 p.p.. Últimos 30 dias: 148 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −63.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.