hvui
Histórico de nomes de hvui
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como hvui joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (41 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).
Clutch
Ponto forte2,3 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).
Armas e aim
Média1,11 de K/D e portanto claramente acima da média (0,99).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 13,9 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,1 %).
Utility e deaths
Média5,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,82). Levemente acima da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,17. Últimos 3 meses: 1,02 (no começo 1,16). Logo acima da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 88,9. Últimos 3 meses: 80,5 (no começo 88,2). Logo acima da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 52 %). Logo abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 32 % (no começo 33 %). Bem abaixo da média (48 %).
Melhor mês: julho 2026 com 1.796. Últimos 3 meses: 1.593 (no começo 1.796).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 83 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
hvui perde mais ELO no Mirage: −25 ELO, 25 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,02 · Anubis
- Mais kills em uma partida: 37 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 83 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que hvui joga
Em 83 partidas, hvui tem K/R 0,78, ADR 84,4 e rating 1,09. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 61 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 8. Em média 17,2 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 47 % de winrate em 15 partidas. Em 39 de 83 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 41 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,17. hvui perde mais ELO no Mirage (−25 ELO, winrate 25 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+7 ELO, winrate 38 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 46 % de winrate. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,14, ADR −7,7, Headshots −6 p.p., ELO −203. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 32 %. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −25.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.