huyjyne

Ilhas Aland
No FACEIT desde 2022 245 partidas registradas 47 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como huyjyne joga?

Rating 1,08 K/R 0,80 ADR 85,5 de 245 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 245 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (179 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 85 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 67 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 23 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,06 de K/D e portanto logo acima da média (1,02).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 23 %+12 p.p. · Ø 11 % melhor que 91 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de Zeus1 em 245 partidas
Kills de faca 3 em 245 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,6 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 62 %
Rounds com 3K 5,1 %+1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 86 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 72 %
4K e aces 40x 4K, 3 aces em 179 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 3,0−1,2 · Ø 4,2 melhor que 21 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,09 · Ø 0,28 melhor que 26 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,79, ADR em 84,7, ELO em 2.318
▼ Piorou
Rating −0,06, Headshots −2 p.p., Winrate −9 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,82). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 245 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −26 ELO
62 partidas · 48 % de winrate
Na 3ª partida do dia +8 ELO
38 partidas · 45 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −6 ELO, winrate 33 %
Às terças −25 ELO, winrate 43 %

huyjyne perde mais ELO no Dust 2: −26 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,60 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 245 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage91
56 % melhor que 67 %
0,79 melhor que 74 %
85,4 melhor que 75 %
1,06 melhor que 63 %
52 % de 459 duelos melhor que 58 %
41 % de 37 situações melhor que 57 %
Dust 262
48 % melhor que 38 %
0,83 melhor que 85 %
89,9 melhor que 87 %
1,13 melhor que 79 %
60 % de 315 duelos melhor que 90 %
15 % de 26 situações melhor que 5 %
Anubis41
49 % melhor que 38 %
0,78 melhor que 71 %
83,5 melhor que 65 %
1,09 melhor que 71 %
49 % de 224 duelos melhor que 36 %
43 % de 21 situações melhor que 66 %
Ancient22
45 % melhor que 28 %
0,76 melhor que 58 %
81,0 melhor que 47 %
1,02 melhor que 46 %
50 % de 129 duelos melhor que 43 %
29 % de 14 situações melhor que 26 %
Nuke16
50 % melhor que 36 %
0,87 melhor que 85 %
89,0 melhor que 77 %
1,18 melhor que 80 %
57 % de 82 duelos melhor que 72 %
40 % de 10 situações bem na média
Inferno8
38 % -
0,70 -
75,6 -
0,98-
41 % de 46 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache5
20 % -
0,78 -
76,7 -
0,98-
61 % de 31 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que huyjyne joga

Em 245 partidas, huyjyne tem K/R 0,80, ADR 85,5 e rating 1,08. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,1 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,4 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 91 partidas. Em 119 de 245 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 179 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,13. huyjyne perde mais ELO no Dust 2 (−26 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+69 ELO, winrate 56 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 55 % de winrate, +75 ELO. Ficou pior: Rating −0,06, Headshots −2 p.p., Winrate −9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, ADR em 84,7, ELO em 2.318. Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 36 %, saldo de ELO −6.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.