hut-_
Como hut-_ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (45 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 18 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).
Impacto
Média2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).
Utility e deaths
Média0,61 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,54.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 96,1. Últimos 3 meses: 85,8 (no começo 79,5). Levemente acima da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 48 %. Últimos 3 meses: 39 % (no começo 40 %). Bem abaixo da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: abril 2026 com 74 %. Últimos 3 meses: 57 % (no começo 67 %). Bem acima da média (51 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.881. Últimos 3 meses: 2.795 (no começo 2.830).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 18 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 41 %.
Padrões
Das últimas 117 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Nada claro
Recordes e marcos
das partidas registradas- 100ª partida registrada · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Cache
- Maior rating em uma partida: 2,28 · Ancient
- Mais kills em uma partida: 54 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 117 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que hut-_ joga
Em 117 partidas, hut-_ tem K/R 0,83 e ADR 85,3; o rating das 69 partidas com rating fica em 1,28. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 18 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 38 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,0 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 47 de 69 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (68 %), em 8 abaixo de 0,90. Em 45 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,54. Ele manda melhor em no Dust 2 (+27 ELO, winrate 64 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +6,3. Ficou pior: Winrate −10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 39 %, ELO em 2.795. Últimos 30 dias: 9 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −56.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.