hubix45

Israel
158 partidas registradas
Última atualização:

Como hubix45 joga?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 76,0 de 158 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 51 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 158 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 4.
Entry
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (76 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (48 %).

Rounds com first kill 11 %+2 p.p. · Ø 9 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 52 %+4 p.p. · Ø 48 % melhor que 83 %

Clutch

Média
Como último vivo

12 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 12 %−9 p.p. · Ø 21 % melhor que 10 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 36 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto logo acima da média (43 %).

Taxa de headshot 44 %+1 p.p. · Ø 43 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 36 %
K/D 0,93−0,01 · Ø 0,94 melhor que 50 %
Kills de pistola por partida 2,3

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,4 %).

Rounds com 2K 13,8 %+1,4 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,5 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 33 %
MVPs por partida 1,9−0,2 · Ø 2,1 melhor que 36 %
4K e aces 14x 4K, 0 aces em 76 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,6).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 35 %
Dano de utility por round 5,5+1,9 · Ø 3,6 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,14 · Ø 0,23 melhor que 83 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
K/R +0,05, ADR +8,9, Headshots +2 p.p.
= Igual
Rating em 0,96, ELO em 1.038
▼ Piorou
Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,66). Logo acima da média (0,69).

Padrões

Das últimas 158 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −40 ELO
28 partidas · 39 % de winrate
Na 3ª partida do dia ±0 ELO
28 partidas · 43 % de winrate
Aos sábados ±0 ELO, winrate 35 %

hubix45 perde mais ELO no Anubis: −40 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,69 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 158 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage51
61 % melhor que 87 %
0,67 melhor que 39 %
75,9 melhor que 43 %
0,91 melhor que 35 %
46 % de 214 duelos melhor que 36 %
39 % de 33 situações melhor que 56 %
Dust 239
49 % melhor que 49 %
0,69 bem na média
75,1 melhor que 39 %
0,97 melhor que 57 %
50 % de 139 duelos melhor que 60 %
48 % de 29 situações melhor que 80 %
Anubis28
39 % melhor que 16 %
0,67 melhor que 40 %
74,9 melhor que 39 %
0,92 melhor que 40 %
49 % de 111 duelos melhor que 57 %
43 % de 21 situações melhor que 68 %
Inferno12
50 % -
0,71 -
71,6 -
1,03-
44 % de 55 duelos -
33 % de 6 situações -
Ancient11
45 % -
0,70 -
79,3 -
0,98-
55 % de 22 duelos -
44 % de 9 situações -
Nuke9
22 % -
0,73 -
80,5 -
0,99-
53 % de 40 duelos -
67 % de 3 situações -
Cache7
57 % -
0,70 -
83,6 -
0,95-
43 % de 47 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que hubix45 joga

Em 158 partidas, hubix45 tem K/R 0,68, ADR 76,0 e rating 0,95. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,5. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 4. Em média 15,5 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 61 % de winrate em 51 partidas. Em 43 de 158 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,99. hubix45 perde mais ELO no Anubis (−40 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Mirage (+96 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +3 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +8,9, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,96, ELO em 1.038. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.