hubix45
Histórico de nomes de hubix45
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como hubix45 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (76 partidas).
Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (48 %).
Clutch
Média12 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média44 % de headshots e portanto logo acima da média (43 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 13,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,4 %).
Utility e deaths
Média5,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,6).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 4Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,66). Logo acima da média (0,69).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 0,99. Últimos 3 meses: 0,96 (no começo 0,93). Bem na média (0,96).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 81,7. Últimos 3 meses: 80,6 (no começo 71,7). Levemente acima da média (76,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 46 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 43 %). Levemente acima da média (43 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 51 %). Claramente abaixo da média (51 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.273. Últimos 3 meses: 1.038 (no começo 1.065).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 41 %.
Padrões
Das últimas 158 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
hubix45 perde mais ELO no Anubis: −40 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 33 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 1,69 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 158 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que hubix45 joga
Em 158 partidas, hubix45 tem K/R 0,68, ADR 76,0 e rating 0,95. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,5. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 4. Em média 15,5 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 61 % de winrate em 51 partidas. Em 43 de 158 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,99. hubix45 perde mais ELO no Anubis (−40 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Mirage (+96 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +3 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +8,9, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,96, ELO em 1.038. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +5.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.