hotdark

Egito
No FACEIT desde 2017 280 partidas registradas 77 partidas em 30 dias
ELO ▼ 62
3.044
Pico em 30 dias: 3.136
Rank EU ▼ 30 posições
#6.821
Egito #4 no Egito
30 dias · antes #6.791 · melhor #6.021
Última atualização:

Como hotdark joga?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 76,3 de 280 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 280 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (237 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−9 p.p. · Ø 42 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 37 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 melhor que 12 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 4 em 280 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,4 %−0,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 38 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 14 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 41x 4K, 5 aces em 237 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,40 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 4,4+0,5 · Ø 3,9 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,08 · Ø 0,32 melhor que 73 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, ADR +6,2
= Igual
Rating em 0,97, Headshots em 56 %
▼ Piorou
Winrate −4 p.p., ELO −299

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,65). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 280 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −23 ELO
81 partidas · 42 % de winrate
Às quartas −149 ELO, winrate 44 %

hotdark perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −23 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,16 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 280 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage91
48 % melhor que 22 %
0,67 melhor que 12 %
73,4 melhor que 11 %
0,94 melhor que 12 %
45 % de 357 duelos melhor que 11 %
33 % de 55 situações melhor que 32 %
Dust 262
55 % bem na média
0,71 melhor que 27 %
78,0 melhor que 29 %
1,02 melhor que 31 %
51 % de 233 duelos melhor que 41 %
24 % de 41 situações melhor que 12 %
Ancient53
72 % melhor que 94 %
0,74 melhor que 40 %
80,7 melhor que 41 %
1,05 melhor que 46 %
51 % de 227 duelos melhor que 40 %
42 % de 24 situações melhor que 59 %
Anubis50
44 % melhor que 16 %
0,67 melhor que 14 %
75,8 melhor que 20 %
0,89 melhor que 6 %
49 % de 219 duelos melhor que 29 %
39 % de 28 situações melhor que 51 %
Cache19
32 % melhor que 1 %
0,68 melhor que 9 %
75,4 melhor que 11 %
0,96 melhor que 7 %
48 % de 82 duelos melhor que 17 %
22 % de 9 situações melhor que 13 %
Nuke3
0 % -
0,61 -
65,8 -
0,77-
35 % de 17 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que hotdark joga

Em 280 partidas, hotdark tem K/R 0,69, ADR 76,3 e rating 0,97. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,97. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 72 % de winrate em 53 partidas. Em 92 de 280 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 133 abaixo de 0,90. Em 237 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,19. hotdark perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−23 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Ancient (+148 ELO, winrate 72 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +31 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, ADR +6,2. Ficou pior: Winrate −4 p.p., ELO −299. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,97, Headshots em 56 %. Últimos 30 dias: 77 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −184.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.