hornybaiser
Histórico de nomes de hornybaiser
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como hornybaiser joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (419 partidas).
Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).
Clutch
Média17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).
Utility e deaths
Média0,41 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,67. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,65). Claramente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 0,99.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 72,9. Últimos 3 meses: 71,7 (no começo 71,6). Claramente abaixo da média (81,1).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 46 %). Bem na média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 45 %). Logo acima da média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.927. Últimos 3 meses: 2.707 (no começo 2.645).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 423 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
hornybaiser perde mais ELO na 3ª partida do dia: −361 ELO, 37 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,07 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 423 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que hornybaiser joga
Em 595 partidas, hornybaiser tem K/R 0,65 e ADR 71,7; o rating das 397 partidas com rating fica em 0,93. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,8 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,4 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 22 partidas. Em 115 de 423 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 202 abaixo de 0,90. Em 419 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,99. hornybaiser perde mais ELO na 3ª partida do dia (−361 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+419 ELO, winrate 53 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +239 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +62. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, ADR em 71,7. Últimos 30 dias: 190 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +483.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.