hornybaiser

EUA
No FACEIT desde 2015 595 partidas registradas 190 partidas em 30 dias
ELO ▲ 7
2.707
Pico em 30 dias: 2.927
Rank NA ▼ 255 posições
#758
EUA #393 no EUA
30 dias · antes #503 · melhor #329
Última atualização:

Como hornybaiser joga?

Rating 0,93 (de 397 partidas) K/R 0,65 ADR 71,7 de 595 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 7 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 423 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (419 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 27 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 18 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 20 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 40 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 melhor que 6 %
Kills de pistola por partida 2,5 dos últimos 423
Kills de faca 7 em 423 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,6 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 3 %
MVPs por partida 1,9−0,5 · Ø 2,4 melhor que 6 %
4K e aces 48x 4K, 3 aces em 419 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,41 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 4,3+0,2 · Ø 4,1 melhor que 58 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,11 · Ø 0,30 melhor que 80 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 38 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +62
= Igual
K/R em 0,66, ADR em 71,7
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,63
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,67. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,65). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 423 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −361 ELO
59 partidas · 37 % de winrate
No Ancient −228 ELO
63 partidas · 43 % de winrate
Aos domingos +22 ELO, winrate 44 %

hornybaiser perde mais ELO na 3ª partida do dia: −361 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,07 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 423 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage150
53 % bem na média
0,65 melhor que 9 %
72,1 melhor que 9 %
0,92 melhor que 11 %
48 % de 546 duelos melhor que 26 %
34 % de 93 situações melhor que 39 %
Dust 2118
53 % melhor que 53 %
0,67 melhor que 15 %
71,1 melhor que 7 %
0,95 melhor que 18 %
49 % de 482 duelos melhor que 35 %
33 % de 64 situações melhor que 33 %
Anubis67
52 % melhor que 44 %
0,68 melhor que 17 %
73,6 melhor que 11 %
0,95 melhor que 16 %
48 % de 277 duelos melhor que 27 %
49 % de 41 situações melhor que 72 %
Ancient63
43 % melhor que 20 %
0,64 melhor que 8 %
70,7 melhor que 6 %
0,89 melhor que 8 %
46 % de 272 duelos melhor que 21 %
41 % de 34 situações melhor que 58 %
Inferno22
59 % melhor que 56 %
0,70 melhor que 19 %
74,5 melhor que 11 %
0,98 melhor que 17 %
53 % de 99 duelos melhor que 42 %
43 % de 14 situações melhor que 62 %
Nuke3
33 % -
0,44 -
56,8 -
0,72-
46 % de 13 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que hornybaiser joga

Em 595 partidas, hornybaiser tem K/R 0,65 e ADR 71,7; o rating das 397 partidas com rating fica em 0,93. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,8 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,4 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 22 partidas. Em 115 de 423 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 202 abaixo de 0,90. Em 419 partidas com valores detalhados: 48x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,99. hornybaiser perde mais ELO na 3ª partida do dia (−361 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+419 ELO, winrate 53 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +239 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +6 p.p., ELO +62. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,66, ADR em 71,7. Últimos 30 dias: 190 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +483.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.