hopneZ

Rússia
No FACEIT desde 2017 341 partidas registradas 110 partidas em 30 dias
ELO ▲ 320
3.607
Pico em 30 dias: 3.786
Rank EU ▼ 321 posições
#733
Rússia #207 no Rússia
30 dias · antes #412 · melhor #238
Última atualização:

Como hopneZ joga?

Rating 1,07 (de 315 partidas) K/R 0,75 ADR 80,7 de 341 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 27 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 315 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.500+ ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (280 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.174 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12 %).

Rounds com first kill 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 13 %
Duelos de entry vencidos 52 %−2 p.p. · Ø 54 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 70 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 77 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 63 %+10 p.p. · Ø 53 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 5 %−9 p.p. · Ø 14 % melhor que 38 %
K/D 1,09−0,03 · Ø 1,12 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 341 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,6).

Rounds com 2K 13,8 %−0,6 p.p. · Ø 14,4 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 4,6 %−0,1 p.p. · Ø 4,7 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,3−0,3 · Ø 2,6 melhor que 16 %
4K e aces 53x 4K, 3 aces em 280 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,23 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,35).

Utility com efeito 32 %−1 p.p. · Ø 33 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 3,4−0,6 · Ø 4,0 melhor que 33 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,12 · Ø 0,35 melhor que 16 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
K/R +0,12, Rating +0,20, ADR +8,3, Headshots +2 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +417
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,65). Logo abaixo da média (0,79).

Padrões

Das últimas 341 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −59 ELO
47 partidas · 38 % de winrate
Na 1ª partida do dia ±0 ELO
53 partidas · 45 % de winrate
Aos sábados −60 ELO, winrate 47 %

hopneZ perde mais ELO no Anubis: −59 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 250ª partida registrada · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 45 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,00 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 341 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage128
57 % melhor que 47 %
0,74 melhor que 18 %
78,3 melhor que 12 %
1,04 melhor que 20 %
47 % de 386 duelos melhor que 8 %
47 % de 81 situações melhor que 75 %
Dust 297
53 % melhor que 30 %
0,76 melhor que 32 %
83,2 melhor que 36 %
1,09 melhor que 36 %
56 % de 337 duelos melhor que 56 %
45 % de 38 situações melhor que 65 %
Anubis47
38 % melhor que 3 %
0,79 melhor que 46 %
84,1 melhor que 42 %
1,14 melhor que 53 %
56 % de 171 duelos melhor que 58 %
28 % de 29 situações melhor que 24 %
Ancient35
57 % melhor que 43 %
0,72 melhor que 16 %
79,8 melhor que 19 %
1,04 melhor que 23 %
50 % de 116 duelos melhor que 22 %
29 % de 21 situações melhor que 23 %
Cache17
65 % -
0,83 -
86,6 -
1,19-
61 % de 77 duelos -
17 % de 12 situações -
Nuke12
58 % -
0,58 -
67,1 -
0,87-
27 % de 26 duelos -
29 % de 7 situações -
Inferno5
60 % -
0,70 -
76,8 -
0,98-
38 % de 26 duelos -
80 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que hopneZ joga

Em 341 partidas, hopneZ tem K/R 0,75 e ADR 80,7; o rating das 315 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 63 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 9 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 16,3 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 141 de 315 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 95 abaixo de 0,90. Em 280 partidas com valores detalhados: 53x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,11. hopneZ perde mais ELO no Anubis (−59 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+270 ELO, winrate 68 %). A 3ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +270 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,12, Rating +0,20, ADR +8,3, Headshots +2 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +417. Últimos 30 dias: 110 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −71.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.