holtehus

Dinamarca
76 partidas registradas 17 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como holtehus joga?

Rating 0,71 K/R 0,50 ADR 57,8 de 76 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 1 %
0,71
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,25 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 24 %
Distribuição de rating de 76 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 1 % bom 1,10 a 1,29 8 % normal 0,90 a 1,09 14 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 68 %
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria
Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

38 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (48 %).

Rounds com first kill 8 %−1 p.p. · Ø 9 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 38 %−10 p.p. · Ø 48 % melhor que 2 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 52 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,66 de K/D e portanto bem abaixo da média (0,94).

Taxa de headshot 40 %−3 p.p. · Ø 43 % melhor que 39 %
Percentual de kills com AWP 23 %+12 p.p. · Ø 11 % melhor que 88 %
K/D 0,66−0,28 · Ø 0,94 melhor que 1 %
Kills de pistola por partida 1,8
Kills de faca 1 em 76 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,3 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,1).

Rounds com 2K 8,7 %−3,7 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 1 %
Rounds com 3K 2,1 %−1,5 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 5 %
MVPs por partida 1,3−0,8 · Ø 2,1 melhor que 1 %
4K e aces 3x 4K, 0 aces em 76 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 22 %
Dano de utility por round 4,6+1,0 · Ø 3,6 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,09 · Ø 0,23 melhor que 24 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 28 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se holtehus está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 76 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,41
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,52.

Padrões

Das últimas 76 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −28 ELO
31 partidas · 42 % de winrate

holtehus perde mais ELO na 1ª partida do dia: −28 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,43 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 76 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage19
58 % melhor que 80 %
0,53 melhor que 2 %
57,1 melhor que 1 %
0,75 melhor que 3 %
45 % de 107 duelos melhor que 30 %
25 % de 16 situações melhor que 21 %
Anubis16
44 % melhor que 31 %
0,49 melhor que 1 %
58,7 melhor que 1 %
0,71 melhor que 1 %
32 % de 90 duelos melhor que 2 %
33 % de 6 situações melhor que 43 %
Ancient13
62 % -
0,48 -
55,7 -
0,67-
27 % de 45 duelos -
60 % de 5 situações -
Cache9
33 % -
0,53 -
61,6 -
0,74-
48 % de 60 duelos -
29 % de 7 situações -
Dust 28
38 % -
0,41 -
45,7 -
0,54-
27 % de 41 duelos -
100 % de 1 situações -
Inferno8
50 % -
0,53 -
66,3 -
0,74-
48 % de 33 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke3
100 % -
0,49 -
62,5 -
0,76-
11 % de 9 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que holtehus joga

Em 76 partidas, holtehus tem K/R 0,50, ADR 57,8 e rating 0,71. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,71. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 4. Em média 11,8 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 7 de 76 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (9 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,73. holtehus perde mais ELO na 1ª partida do dia (−28 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+45 ELO, winrate 61 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +45 ELO. Últimos 30 dias: 17 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +82.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.