hokAge200

Rússia
No FACEIT desde 2019 61 partidas registradas
Última atualização:

Como hokAge200 joga?

Rating 1,09 K/R 0,79 ADR 87,2 de 61 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 61 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7. Mais dano por round do que a média no level 7.
AWPerEntryDano
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (40 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 60 %+11 p.p. · Ø 49 % melhor que 99 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

12 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 12 %−26 p.p. · Ø 38 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto claramente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 39 %−8 p.p. · Ø 47 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 28 %+17 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
K/D 1,10+0,12 · Ø 0,98 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,6 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,8 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 66 %
4K e aces 8x 4K, 1 ace em 40 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,20 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 4,3+0,2 · Ø 4,1 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,06 · Ø 0,26 melhor que 33 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 62 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
ADR +6,8, Headshots +8 p.p.
= Igual
K/R em 0,80, Rating em 1,09
▼ Piorou
Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,79). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 61 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 12 e 18 horas ±0 ELO, winrate 41 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,23 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 61 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage27
48 % melhor que 44 %
0,78 melhor que 81 %
86,4 melhor que 85 %
1,09 melhor que 84 %
60 % de 150 duelos melhor que 94 %
0 % de 11 situações melhor que 1 %
Dust 220
45 % melhor que 32 %
0,81 melhor que 90 %
89,1 melhor que 91 %
1,06 melhor que 74 %
55 % de 112 duelos melhor que 80 %
50 % de 6 situações melhor que 81 %
Anubis4
75 % -
0,82 -
85,2 -
1,21-
54 % de 13 duelos -
100 % de 2 situações -
Ancient3
67 % -
0,67 -
80,3 -
0,87-
46 % de 13 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno3
33 % -
0,76 -
86,1 -
1,11-
64 % de 11 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que hokAge200 joga

Em 61 partidas, hokAge200 tem K/R 0,79, ADR 87,2 e rating 1,09. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 60 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 12 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 7. Em média 17,6 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 48 % de winrate em 27 partidas. Em 26 de 61 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 18 abaixo de 0,90. Em 40 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 1 ace. Ele manda melhor em no Mirage (+23 ELO, winrate 48 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: ADR +6,8, Headshots +8 p.p.. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, Rating em 1,09. Últimos 30 dias: 7 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.