hoarfrost

Chade
No FACEIT desde 2024 154 partidas registradas 68 partidas em 30 dias
ELO ▲ 138
3.228
Pico em 30 dias: 3.246
Rank EU ▲ 475 posições
#3.307
Chade #2 no Chade
30 dias · antes #3.782 · melhor #3.165
Última atualização:

Como hoarfrost joga?

Rating 1,13 K/R 0,78 ADR 86,6 de 154 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 154 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 61 %+9 p.p. · Ø 52 % melhor que 95 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−12 p.p. · Ø 42 % melhor que 9 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 44 %−9 p.p. · Ø 53 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % melhor que 76 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 melhor que 76 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 1 em 154 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 58 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 31x 4K, 5 aces em 154 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 4,2+0,3 · Ø 3,9 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,07 · Ø 0,32 melhor que 28 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se hoarfrost está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 154 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,77
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,83.

Padrões

Das últimas 154 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −51 ELO
30 partidas · 47 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia +75 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
Entre 0 e 6 horas ±0 ELO, winrate 36 %
Às sextas −23 ELO, winrate 45 %

hoarfrost perde mais ELO na 3ª partida do dia: −51 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,01 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 154 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage45
53 % melhor que 42 %
0,78 melhor que 59 %
85,5 melhor que 66 %
1,13 melhor que 70 %
57 % de 195 duelos melhor que 75 %
28 % de 32 situações melhor que 18 %
Dust 240
58 % melhor que 62 %
0,83 melhor que 79 %
90,7 melhor que 85 %
1,19 melhor que 82 %
63 % de 169 duelos melhor que 92 %
32 % de 25 situações melhor que 29 %
Anubis19
53 % melhor que 43 %
0,69 melhor que 21 %
75,8 melhor que 20 %
1,01 melhor que 32 %
53 % de 76 duelos bem na média
25 % de 8 situações melhor que 18 %
Nuke16
38 % melhor que 5 %
0,79 melhor que 60 %
87,6 melhor que 73 %
1,11 melhor que 59 %
65 % de 78 duelos melhor que 94 %
20 % de 10 situações melhor que 12 %
Ancient15
60 % melhor que 67 %
0,80 melhor que 70 %
88,7 melhor que 79 %
1,12 melhor que 69 %
62 % de 42 duelos melhor que 93 %
40 % de 5 situações melhor que 54 %
Cache10
60 % -
0,74 -
85,6 -
1,10-
67 % de 43 duelos -
43 % de 7 situações -
Inferno7
43 % -
0,82 -
92,9 -
1,20-
67 % de 24 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que hoarfrost joga

Em 154 partidas, hoarfrost tem K/R 0,78, ADR 86,6 e rating 1,13. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 61 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 30 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 15 partidas. Em 82 de 154 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 35 abaixo de 0,90. Em 154 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,18. hoarfrost perde mais ELO na 3ª partida do dia (−51 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+53 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −22 ELO. Últimos 30 dias: 68 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +32.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.