hntr444

Rússia
75 partidas registradas 38 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como hntr444 joga?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 72,0 de 75 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 75 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 27 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 60 %+11 p.p. · Ø 49 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 0 %−10 p.p. · Ø 10 % melhor que 1 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,2

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 11,9 %−1,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 23 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 14 %
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 75 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

24 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 24 %−11 p.p. · Ø 35 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 2,3−2,0 · Ø 4,3 melhor que 9 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,10 · Ø 0,28 melhor que 23 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se hntr444 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 75 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,63
SetOut

Padrões

Das últimas 75 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −4 ELO
21 partidas · 67 % de winrate

hntr444 perde mais ELO no Anubis: −4 ELO, 67 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 22 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 1,78 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 75 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis21
67 % melhor que 91 %
0,66 melhor que 17 %
70,3 melhor que 8 %
0,96 melhor que 29 %
44 % de 72 duelos melhor que 16 %
43 % de 7 situações melhor que 64 %
Mirage21
67 % melhor que 93 %
0,63 melhor que 12 %
69,3 melhor que 9 %
0,88 melhor que 13 %
61 % de 67 duelos melhor que 94 %
31 % de 13 situações melhor que 29 %
Ancient9
56 % -
0,68 -
74,7 -
0,93-
31 % de 42 duelos -
50 % de 6 situações -
Nuke9
78 % -
0,74 -
78,3 -
1,05-
80 % de 15 duelos -
17 % de 6 situações -
Dust 26
83 % -
0,69 -
77,3 -
1,00-
64 % de 22 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno6
50 % -
0,64 -
68,8 -
0,87-
41 % de 22 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache3
67 % -
0,70 -
70,1 -
0,99-
40 % de 5 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que hntr444 joga

Em 75 partidas, hntr444 tem K/R 0,67, ADR 72,0 e rating 0,94. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 24 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 9. Em média 13,8 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 67 % de winrate em 21 partidas. Em 22 de 75 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 75 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. hntr444 perde mais ELO no Anubis (−4 ELO, winrate 67 %). Ele manda melhor em no Mirage (+78 ELO, winrate 67 %). Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO −4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.