history-

Brasil
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2019 333 partidas registradas 135 partidas em 30 dias
ELO ▼ 55
3.716
Pico em 30 dias: 3.888
Rank SA ▼ 2 posições
#5
Brasil #5 no Brasil
30 dias · antes #3 · melhor #3
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 46m

Como history- joga?

Rating 1,36 K/R 0,95 ADR 95,2 de 333 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,36
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 89 %
Distribuição de rating de 333 partidas
excelente a partir de 1,80 12 % forte 1,30 a 1,79 45 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 13 % fraco 0,75 a 0,89 6 % muito fraco abaixo de 0,75 6 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (288 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 17 % dos rounds e portanto bem acima da média (12 %).

Rounds com first kill 17 %+5 p.p. · Ø 12 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 63 %+8 p.p. · Ø 55 % melhor que 94 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 28 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 56 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 60 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,44 de K/D e portanto bem acima da média (1,12).

Taxa de headshot 40 %−13 p.p. · Ø 53 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 37 %+23 p.p. · Ø 14 % melhor que 93 %
K/D 1,44+0,32 · Ø 1,12 melhor que 96 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 10 em 333 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 7,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,6 %).

Rounds com 2K 17,0 %+2,4 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 7,3 %+2,7 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 98 %
MVPs por partida 3,3+0,7 · Ø 2,6 melhor que 95 %
4K e aces 108x 4K, 7 aces em 288 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

22 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 22 %−12 p.p. · Ø 34 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 2,6−1,3 · Ø 3,9 melhor que 11 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,03 · Ø 0,35 melhor que 61 %
Rounds com morte 66 %−4 p.p. · Ø 70 % melhor que 80 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +4,8, Headshots +2 p.p., Winrate +15 p.p., ELO +156
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,97
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,96 (no começo 0,89). Bem acima da média (0,79).

Padrões

Das últimas 333 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −39 ELO
67 partidas · 52 % de winrate
Às quartas −55 ELO, winrate 53 %

history- perde mais ELO na 2ª partida do dia: −39 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 56 · Dust 2
  2. 250ª partida registrada · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,61 · Mirage
  4. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 333 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage165
59 % melhor que 57 %
0,95 melhor que 95 %
94,6 melhor que 87 %
1,35 melhor que 95 %
63 % de 925 duelos melhor que 90 %
37 % de 100 situações melhor que 42 %
Dust 292
62 % melhor que 66 %
0,99 melhor que 97 %
98,8 melhor que 92 %
1,43 melhor que 96 %
64 % de 651 duelos melhor que 88 %
31 % de 61 situações melhor que 26 %
Ancient40
73 % melhor que 91 %
0,94 melhor que 94 %
95,0 melhor que 89 %
1,32 melhor que 93 %
57 % de 198 duelos melhor que 65 %
29 % de 21 situações melhor que 22 %
Nuke19
58 % melhor que 60 %
0,88 melhor que 87 %
88,4 melhor que 75 %
1,27 melhor que 92 %
60 % de 90 duelos melhor que 86 %
50 % de 8 situações melhor que 76 %
Cache9
67 % -
0,97 -
97,0 -
1,42-
63 % de 43 duelos -
60 % de 5 situações -
Inferno5
0 % -
0,70 -
75,9 -
0,97-
67 % de 24 duelos -
0 % de 2 situações -
Anubis3
67 % -
0,79 -
89,6 -
1,08-
55 % de 22 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que history- joga

Em 333 partidas, history- tem K/R 0,95, ADR 95,2 e rating 1,36. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 7,3 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 22 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 20,9 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 73 % de winrate em 40 partidas. Em 252 de 333 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (76 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 288 partidas com valores detalhados: 108x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,41. history- perde mais ELO na 2ª partida do dia (−39 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Mirage (+282 ELO, winrate 59 %). A 4ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +143 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +4,8, Headshots +2 p.p., Winrate +15 p.p., ELO +156. Últimos 30 dias: 135 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +214.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.