hhakuun

Rússia
No FACEIT desde 2022 275 partidas registradas 72 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como hhakuun joga?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 84,6 de 275 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 275 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (201 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 77 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 56 %+6 p.p. · Ø 50 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 melhor que 49 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 4 em 275 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 75 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 52x 4K, 9 aces em 201 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 4,3+0,1 · Ø 4,2 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,02 · Ø 0,29 melhor que 45 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +2 p.p., ELO +124
= Igual
ADR em 85,0, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,74). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 275 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −19 ELO
38 partidas · 39 % de winrate
No Mirage −13 ELO
99 partidas · 47 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +30 ELO, winrate 43 %
Às quartas −42 ELO, winrate 40 %

hhakuun perde mais ELO na 3ª partida do dia: −19 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,21 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 275 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage99
47 % melhor que 30 %
0,80 melhor que 73 %
87,4 melhor que 79 %
1,08 melhor que 63 %
55 % de 571 duelos melhor que 71 %
33 % de 49 situações melhor que 36 %
Dust 274
51 % melhor que 49 %
0,76 melhor que 57 %
82,9 melhor que 57 %
1,08 melhor que 63 %
50 % de 361 duelos melhor que 42 %
29 % de 42 situações melhor que 26 %
Ancient34
53 % bem na média
0,73 melhor que 42 %
82,4 melhor que 53 %
0,98 melhor que 31 %
51 % de 150 duelos melhor que 45 %
14 % de 14 situações melhor que 6 %
Anubis28
43 % melhor que 20 %
0,71 melhor que 33 %
81,1 melhor que 50 %
0,96 melhor que 23 %
45 % de 166 duelos melhor que 17 %
31 % de 13 situações melhor que 32 %
Cache14
50 % -
0,85 -
89,9 -
1,23-
51 % de 68 duelos -
22 % de 9 situações -
Nuke14
50 % -
0,72 -
83,4 -
0,96-
52 % de 93 duelos -
50 % de 6 situações -
Inferno12
67 % -
0,76 -
81,9 -
1,08-
52 % de 75 duelos -
38 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que hhakuun joga

Em 275 partidas, hhakuun tem K/R 0,77, ADR 84,6 e rating 1,06. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 114 de 275 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 89 abaixo de 0,90. Em 201 partidas com valores detalhados: 52x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,09. hhakuun perde mais ELO na 3ª partida do dia (−19 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+64 ELO, winrate 51 %). A 4ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +2 p.p., ELO +124. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 85,0, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 72 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +93.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.