heritage1337
Como heritage1337 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (64 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).
Clutch
Média13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média54 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).
Impacto
Média2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).
Utility e deaths
Ponto fraco2,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,76). Logo abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,04. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 1,03). Levemente abaixo da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 84,6. Últimos 3 meses: 82,1 (no começo 84,3). Logo acima da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 56 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 53 %). Claramente acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 53 %). Bem abaixo da média (49 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.426. Últimos 3 meses: 2.194 (no começo 2.426).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 57 %.
Padrões
Das últimas 143 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
heritage1337 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −31 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,07 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 143 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que heritage1337 joga
Em 143 partidas, heritage1337 tem K/R 0,74, ADR 83,2 e rating 1,01. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 54 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,2. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 56 % de winrate em 16 partidas. Em 48 de 143 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 64 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. heritage1337 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−31 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+37 ELO, winrate 50 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +35 ELO. Ficou pior: Winrate −10 p.p., ELO −232. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 0,99, ADR em 82,1, Headshots em 54 %.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.