hentarez

Rússia
57 partidas registradas
Última atualização:

Como hentarez joga?

Rating 1,06 (de 22 partidas) K/R 0,71 ADR 80,1 de 57 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 73 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 22 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 27 % normal 0,90 a 1,09 9 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 8.
Headshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (0 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 56 %+9 p.p. · Ø 47 % melhor que 90 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 melhor que 51 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 71 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 68 %

Padrões

Das últimas 57 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,60 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 57 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage21
38 % melhor que 12 %
0,75 melhor que 63 %
84,7 melhor que 75 %
1,07-
56 % de 54 duelos melhor que 80 %
20 % de 5 situações melhor que 9 %
Dust 215
47 % melhor que 36 %
0,75 melhor que 62 %
84,9 melhor que 75 %
1,14-
56 % de 18 duelos melhor que 80 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Ancient7
57 % -
0,64 -
73,7 -
1,43-
63 % de 8 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke6
17 % -
0,63 -
69,3 -
0,59-
43 % de 7 duelos -
0 % de 1 situações -
Overpass4
25 % -
0,65 -
67,5 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que hentarez joga

Em 57 partidas, hentarez tem K/R 0,71 e ADR 80,1; o rating das 22 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 8. Em média 16,2 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 47 % de winrate em 15 partidas. Em 12 de 22 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 8 abaixo de 0,90.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.