hennkr1

Tchéquia
No FACEIT desde 2021 21 partidas registradas
ELO ▲ 555
3.529
Pico em 30 dias: 3.529
Rank EU ▲ 2.162 posições
#985
Tchéquia #12 no Tchéquia
30 dias · antes #3.147 · melhor #985
Última atualização:

Como hennkr1 joga?

K/R 0,86 ADR 90,9 de 21 partidas
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.500+ ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria
3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 17 % dos rounds e portanto bem acima da média (12 %).

Rounds com first kill 17 %+5 p.p. · Ø 12 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 56 %+1 p.p. · Ø 55 % melhor que 60 %

Clutch

Média
Como último vivo

23 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 23 %−16 p.p. · Ø 39 % melhor que 1 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 69 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 47 %−6 p.p. · Ø 53 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 28 %+14 p.p. · Ø 14 % melhor que 84 %
K/D 1,10−0,02 · Ø 1,12 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 10 em 425 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 7,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,6 %).

Rounds com 2K 14,9 %+0,3 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 55 %
Rounds com 3K 7,1 %+2,5 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 97 %
MVPs por partida 2,9+0,3 · Ø 2,6 melhor que 75 %
4K e aces 8x 4K, 0 aces em 21 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (70 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 2,6−1,3 · Ø 3,9 melhor que 11 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,13 · Ø 0,35 melhor que 13 %
Rounds com morte 78 %+8 p.p. · Ø 70 % melhor que 1 %

Padrões

Das últimas 425 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −332 ELO
63 partidas · 40 % de winrate
No Mirage −104 ELO
127 partidas · 49 % de winrate
Às quintas −146 ELO, winrate 39 %

hennkr1 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −332 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,31 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 425 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage127
49 % melhor que 14 %
0,80 melhor que 46 %
85,0 melhor que 41 %
1,08 melhor que 32 %
55 % de 694 duelos bem na média
37 % de 71 situações melhor que 42 %
Dust 293
52 % melhor que 27 %
0,80 bem na média
85,2 melhor que 46 %
1,10 melhor que 38 %
54 % de 574 duelos melhor que 43 %
35 % de 52 situações melhor que 38 %
Anubis82
55 % melhor que 40 %
0,79 melhor que 45 %
85,9 melhor que 51 %
1,08 melhor que 34 %
51 % de 534 duelos melhor que 33 %
38 % de 29 situações melhor que 46 %
Ancient65
52 % melhor que 25 %
0,82 melhor que 60 %
89,1 melhor que 64 %
1,09 melhor que 40 %
54 % de 324 duelos melhor que 46 %
36 % de 39 situações melhor que 40 %
Nuke23
61 % melhor que 70 %
0,80 melhor que 65 %
84,3 melhor que 58 %
1,08 melhor que 56 %
51 % de 132 duelos melhor que 42 %
50 % de 16 situações melhor que 76 %
Cache21
52 % -
0,78 -
82,7 -
1,06-
53 % de 97 duelos -
25 % de 12 situações -
Inferno13
69 % -
0,86 -
92,6 -
1,16-
59 % de 83 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que hennkr1 joga

Ponto mais forte: Rounds com 3K com 7,1 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 23 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 20,9 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 206 de 425 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 142 abaixo de 0,90. Em 21 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 0 aces. hennkr1 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−332 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+341 ELO, winrate 71 %). A 4ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +341 ELO. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +59.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.