heekz

EUA
No FACEIT desde 2018 354 partidas registradas 72 partidas em 30 dias
ELO ▲ 92
2.985
Pico em 30 dias: 3.059
Rank NA ▼ 81 posições
#274
EUA #156 no EUA
30 dias · antes #193 · melhor #181
Última atualização:

Como heekz joga?

Rating 1,07 (de 278 partidas) K/R 0,79 ADR 86,9 de 354 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 55 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 278 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (229 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v2 vencidos e portanto logo acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−1 p.p. · Ø 41 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 43 %−9 p.p. · Ø 52 % melhor que 9 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 61 %
Kills de pistola por partida 2,8 dos últimos 278
Kills de Zeus3 em 278 partidas
Kills de faca 8 em 278 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,0 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 71 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 43x 4K, 3 aces em 229 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 4,00,0 · Ø 4,0 bem na média
Inimigos flashados por round 0,40+0,09 · Ø 0,31 melhor que 77 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +25 p.p., ELO +303
= Igual
Winrate em 53 %
▼ Piorou
K/R −0,10, Rating −0,06, ADR −8,1

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,86). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 278 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −283 ELO
64 partidas · 47 % de winrate
No Dust 2 −104 ELO
63 partidas · 46 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −41 ELO, winrate 48 %
Às quintas −93 ELO, winrate 47 %

heekz perde mais ELO na 2ª partida do dia: −283 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,38 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 278 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage88
58 % melhor que 71 %
0,79 melhor que 66 %
87,9 melhor que 78 %
1,10 melhor que 65 %
59 % de 441 duelos melhor que 86 %
50 % de 42 situações melhor que 82 %
Dust 263
46 % melhor que 23 %
0,71 melhor que 29 %
79,3 melhor que 37 %
0,99 melhor que 26 %
44 % de 289 duelos melhor que 12 %
38 % de 47 situações bem na média
Anubis44
59 % melhor que 66 %
0,83 melhor que 82 %
90,4 melhor que 87 %
1,15 melhor que 79 %
54 % de 186 duelos melhor que 59 %
25 % de 24 situações melhor que 19 %
Ancient33
48 % melhor que 31 %
0,77 melhor que 57 %
84,8 melhor que 63 %
1,05 bem na média
60 % de 180 duelos melhor que 88 %
38 % de 26 situações bem na média
Cache18
44 % melhor que 14 %
0,76 melhor que 39 %
76,6 melhor que 18 %
1,10 melhor que 46 %
48 % de 71 duelos melhor que 19 %
20 % de 10 situações melhor que 12 %
Nuke18
50 % melhor que 28 %
0,70 melhor que 21 %
79,1 melhor que 34 %
0,99 melhor que 22 %
50 % de 96 duelos melhor que 33 %
45 % de 11 situações melhor que 64 %
Inferno11
64 % -
0,80 -
88,3 -
1,14-
52 % de 64 duelos -
38 % de 8 situações -
Vertigo3
67 % -
0,73 -
85,5 -
1,14-
50 % de 22 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que heekz joga

Em 354 partidas, heekz tem K/R 0,79 e ADR 86,9; o rating das 278 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 115 de 278 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 229 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. heekz perde mais ELO na 2ª partida do dia (−283 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+233 ELO, winrate 78 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 78 % de winrate, +233 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +25 p.p., ELO +303. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −0,06, ADR −8,1. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 72 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +9.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.