hayden3464

Hong Kong
No FACEIT desde 2020 268 partidas registradas 72 partidas em 30 dias
ELO ▲ 130
3.145
Pico em 30 dias: 3.266
Rank SEA ▼ 6 posições
#80
Hong Kong #4 no Hong Kong
30 dias · antes #74 · melhor #38
Última atualização:

Como hayden3464 joga?

Rating 1,23 (de 215 partidas) K/R 0,83 ADR 88,4 de 268 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 92 %
1,23
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 78 %
Distribuição de rating de 215 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 32 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (174 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

62 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 62 %+10 p.p. · Ø 52 % melhor que 96 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+1 p.p. · Ø 40 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 51 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,6 · Ø 1,5 melhor que 90 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,26 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 48 %−5 p.p. · Ø 53 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 32 %+20 p.p. · Ø 12 % melhor que 94 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 3,8 dos últimos 255
Kills de faca 2 em 255 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 16,1 %+2,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 83 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 88 %
4K e aces 61x 4K, 4 aces em 174 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 2,4−1,5 · Ø 3,9 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,11 · Ø 0,32 melhor que 17 %
Rounds com morte 66 %−5 p.p. · Ø 71 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,11, ADR +12,9, Headshots +8 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Rating −0,05, Winrate −7 p.p., ELO −50

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,90
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,93. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,76). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 255 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −83 ELO
29 partidas · 45 % de winrate
Na 2ª partida do dia +95 ELO
63 partidas · 46 % de winrate
Às segundas +45 ELO, winrate 43 %

hayden3464 perde mais ELO na 4ª partida do dia: −83 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,26 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 59 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 255 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage96
52 % melhor que 37 %
0,86 melhor que 87 %
91,2 melhor que 87 %
1,18 melhor que 82 %
57 % de 383 duelos melhor que 75 %
34 % de 50 situações melhor que 35 %
Dust 295
64 % melhor que 82 %
0,89 melhor que 93 %
96,9 melhor que 95 %
1,28 melhor que 93 %
67 % de 421 duelos melhor que 98 %
52 % de 64 situações melhor que 82 %
Ancient29
48 % melhor que 26 %
0,90 melhor que 94 %
91,7 melhor que 87 %
1,28 melhor que 95 %
60 % de 100 duelos melhor que 87 %
17 % de 18 situações melhor que 6 %
Anubis26
62 % melhor que 73 %
0,90 melhor que 95 %
93,5 melhor que 93 %
1,23 melhor que 91 %
59 % de 90 duelos melhor que 83 %
48 % de 21 situações melhor que 71 %
Nuke4
25 % -
0,64 -
76,6 -
0,87-
47 % de 19 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que hayden3464 joga

Em 268 partidas, hayden3464 tem K/R 0,83 e ADR 88,4; o rating das 215 partidas com rating fica em 1,23. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 62 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,4. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 19,1 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 95 partidas. Em 133 de 215 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (62 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 174 partidas com valores detalhados: 61x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,32. hayden3464 perde mais ELO na 4ª partida do dia (−83 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+206 ELO, winrate 64 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +100 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,11, ADR +12,9, Headshots +8 p.p.. Ficou pior: Rating −0,05, Winrate −7 p.p., ELO −50. Últimos 30 dias: 72 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO −40.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.