hawzie

Rússia
No FACEIT desde 2020 346 partidas registradas 128 partidas em 30 dias
ELO ▲ 162
3.293
Pico em 30 dias: 3.293
Rank EU ▲ 3.208 posições
#2.519
Rússia #696 no Rússia
30 dias · antes #5.727 · melhor #2.442
Última atualização:

Como hawzie joga?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 77,9 de 346 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 346 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (303 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−4 p.p. · Ø 40 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,7+0,2 · Ø 1,5 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 59 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 41 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 3 em 346 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 21 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 24 %
4K e aces 61x 4K, 6 aces em 303 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 3,1−0,8 · Ø 3,9 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,08 · Ø 0,32 melhor que 73 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −7,0, Winrate −5 p.p., ELO −66

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,81). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 346 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −200 ELO
49 partidas · 43 % de winrate
No Mirage −156 ELO
117 partidas · 52 % de winrate
Aos domingos −89 ELO, winrate 42 %

hawzie perde mais ELO na 1ª partida do dia: −200 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,35 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 346 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2126
56 % melhor que 55 %
0,76 bem na média
80,9 melhor que 44 %
1,08 bem na média
53 % de 567 duelos bem na média
42 % de 59 situações melhor que 57 %
Mirage117
52 % melhor que 37 %
0,71 melhor que 26 %
75,0 melhor que 16 %
1,01 melhor que 30 %
48 % de 464 duelos melhor que 23 %
35 % de 60 situações melhor que 37 %
Anubis66
48 % melhor que 27 %
0,74 melhor que 43 %
77,8 melhor que 29 %
1,06 bem na média
51 % de 302 duelos melhor que 40 %
40 % de 35 situações melhor que 53 %
Cache16
50 % melhor que 23 %
0,66 melhor que 5 %
73,1 melhor que 7 %
0,94 melhor que 6 %
43 % de 93 duelos melhor que 6 %
33 % de 6 situações melhor que 38 %
Inferno15
53 % melhor que 21 %
0,75 melhor que 36 %
83,6 melhor que 46 %
1,06 melhor que 32 %
52 % de 67 duelos melhor que 27 %
0 % de 5 situações melhor que 1 %
Ancient4
25 % -
0,50 -
62,0 -
0,62-
36 % de 11 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que hawzie joga

Em 346 partidas, hawzie tem K/R 0,73, ADR 77,9 e rating 1,04. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 56 % de winrate em 126 partidas. Em 140 de 346 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 130 abaixo de 0,90. Em 303 partidas com valores detalhados: 61x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,13. hawzie perde mais ELO na 1ª partida do dia (−200 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+190 ELO, winrate 56 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +69 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −7,0, Winrate −5 p.p., ELO −66. Últimos 30 dias: 128 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +106.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.