havl1k-

Ucrânia
No FACEIT desde 2026 344 partidas registradas 144 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como havl1k- joga?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 85,9 de 344 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 55 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 344 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−6 p.p. · Ø 41 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % melhor que 77 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 bem na média
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 4 em 344 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 14,0 %+0,4 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 85x 4K, 8 aces em 344 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 3,6−0,4 · Ø 4,0 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,07 · Ø 0,31 melhor que 30 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se havl1k- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 344 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,73
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,88.

Padrões

Das últimas 344 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −27 ELO
50 partidas · 62 % de winrate
No Nuke −21 ELO
25 partidas · 44 % de winrate
Aos sábados +27 ELO, winrate 40 %

havl1k- perde mais ELO no Anubis: −27 ELO, 62 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,42 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 344 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage122
57 % melhor que 67 %
0,79 melhor que 66 %
86,3 melhor que 71 %
1,08 melhor que 59 %
55 % de 737 duelos melhor que 67 %
41 % de 81 situações melhor que 58 %
Dust 288
56 % melhor que 60 %
0,76 melhor que 53 %
83,8 melhor que 61 %
1,04 melhor que 42 %
53 % de 458 duelos melhor que 55 %
34 % de 61 situações melhor que 39 %
Anubis50
62 % melhor que 76 %
0,82 melhor que 79 %
89,4 melhor que 85 %
1,14 melhor que 76 %
54 % de 321 duelos melhor que 59 %
33 % de 39 situações melhor que 37 %
Ancient25
28 % melhor que 1 %
0,66 melhor que 10 %
77,2 melhor que 24 %
0,86 melhor que 3 %
44 % de 173 duelos melhor que 10 %
31 % de 16 situações melhor que 32 %
Nuke25
44 % melhor que 14 %
0,83 melhor que 75 %
91,1 melhor que 83 %
1,11 melhor que 59 %
55 % de 139 duelos melhor que 62 %
36 % de 14 situações melhor que 42 %
Cache19
68 % melhor que 84 %
0,83 melhor que 67 %
89,7 melhor que 69 %
1,16 melhor que 62 %
60 % de 109 duelos melhor que 77 %
30 % de 10 situações melhor que 29 %
Inferno14
64 % -
0,73 -
86,8 -
1,03-
49 % de 100 duelos -
10 % de 10 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que havl1k- joga

Em 344 partidas, havl1k- tem K/R 0,78, ADR 85,9 e rating 1,07. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 68 % de winrate em 19 partidas. Em 152 de 344 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 111 abaixo de 0,90. Em 344 partidas com valores detalhados: 85x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,23. havl1k- perde mais ELO no Anubis (−27 ELO, winrate 62 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+137 ELO, winrate 56 %). A 3ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +49 ELO. Últimos 30 dias: 144 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +182.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.