haunted9999
Como haunted9999 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (24 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média7 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média0,90 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,98).
Impacto
Ponto fraco1,7 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).
Utility e deaths
Média46 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,66). Levemente abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Dano por round (ADR)
Últimos 3 meses: 78,4 (no começo 74,9). Logo abaixo da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Últimos 3 meses: 38 % (no começo 42 %). Bem abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Últimos 3 meses: 42 % (no começo 40 %). Claramente abaixo da média (47 %).
Rounds com first kill
Clutches 1v1 vencidos
Padrões
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 26 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 1,53 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 45 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que haunted9999 joga
Em 45 partidas, haunted9999 tem K/R 0,67 e ADR 76,7; o rating das 24 partidas com rating fica em 0,91. Ponto mais forte: Utility com efeito com 46 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,91. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 7. Em média 14,4 kills por partida, 40 % delas de headshot. Em 6 de 24 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 12 abaixo de 0,90. Em 24 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, ADR em 78,4, Winrate em 42 %. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO +67.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.