haerin6

Mongólia
No FACEIT desde 2024 196 partidas registradas 77 partidas em 30 dias
ELO ▲ 311
2.699
Pico em 30 dias: 2.732
Rank SEA ▲ 888 posições
#504
Mongólia #122 no Mongólia
30 dias · antes #1.392 · melhor #383
Última atualização:

Como haerin6 joga?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 83,6 de 196 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 206 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (189 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 90 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 61 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 60 %+9 p.p. · Ø 51 % melhor que 94 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 206 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,6 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,6 %+1,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 73 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 32x 4K, 2 aces em 189 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 2,4−1,7 · Ø 4,1 melhor que 9 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,08 · Ø 0,30 melhor que 26 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se haerin6 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 192 partidas dos últimos 3 meses e 4 antes.

Kills por round (K/R)

0,82
JulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,82.

Padrões

Das últimas 206 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −40 ELO
49 partidas · 47 % de winrate
No Ancient −30 ELO
23 partidas · 70 % de winrate
Aos sábados +26 ELO, winrate 50 %

haerin6 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −40 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,25 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 206 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage61
61 % melhor que 81 %
0,77 melhor que 60 %
85,7 melhor que 71 %
1,05 bem na média
49 % de 365 duelos melhor que 33 %
26 % de 39 situações melhor que 14 %
Dust 256
52 % melhor que 46 %
0,76 melhor que 57 %
85,9 melhor que 72 %
1,03 melhor que 43 %
57 % de 307 duelos melhor que 77 %
41 % de 27 situações melhor que 59 %
Ancient23
70 % melhor que 95 %
0,72 melhor que 33 %
79,9 melhor que 36 %
0,96 melhor que 22 %
55 % de 121 duelos melhor que 65 %
25 % de 8 situações melhor que 18 %
Anubis23
57 % melhor que 66 %
0,72 melhor que 36 %
82,7 melhor que 57 %
1,00 melhor que 34 %
54 % de 122 duelos melhor que 61 %
67 % de 6 situações melhor que 96 %
Inferno19
42 % melhor que 11 %
0,74 melhor que 38 %
83,2 melhor que 43 %
1,03 melhor que 30 %
53 % de 101 duelos melhor que 37 %
70 % de 10 situações melhor que 95 %
Cache11
55 % -
0,62 -
70,7 -
0,88-
45 % de 49 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke11
64 % -
0,72 -
79,5 -
0,99-
55 % de 65 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que haerin6 joga

Em 196 partidas, haerin6 tem K/R 0,75, ADR 83,6 e rating 1,02. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,4. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 70 % de winrate em 23 partidas. Em 86 de 206 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 189 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,10. haerin6 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−40 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+95 ELO, winrate 64 %). A 3ª partida do dia rende mais: 69 % de winrate, −30 ELO. Últimos 30 dias: 77 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +152.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.