hades

Alemanha
61 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
ELO ▲ 235
3.062
Pico em 30 dias: 3.062
Rank EU ▼ 190 posições
#6.385
Alemanha #152 no Alemanha
30 dias · antes #6.195 · melhor #5.707
Última atualização:

Como hades joga?

Rating 1,31 K/R 0,93 ADR 99,2 de 61 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,31
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,48 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 87 %
Distribuição de rating de 61 partidas
excelente a partir de 1,80 15 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 5 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (41 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 61 %+9 p.p. · Ø 52 % melhor que 95 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−4 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,39 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % melhor que 78 %
K/D 1,39+0,34 · Ø 1,05 melhor que 98 %
Kills de pistola por partida 3,3

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 7,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 16,5 %+3,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 94 %
Rounds com 3K 7,1 %+2,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,3+0,9 · Ø 2,4 melhor que 97 %
4K e aces 17x 4K, 0 aces em 41 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

6,3 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 6,3+2,4 · Ø 3,9 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,31−0,01 · Ø 0,32 melhor que 47 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +6 p.p.
= Igual
K/R em 0,94, Rating em 1,32, ADR em 98,0
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,97
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,94 (no começo 0,92). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 61 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 12 e 18 horas −50 ELO, winrate 62 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 3,03 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 61 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage24
75 % melhor que 98 %
1,00 melhor que 99 %
104,2 melhor que 99 %
1,42 melhor que 99 %
63 % de 140 duelos melhor que 95 %
43 % de 14 situações melhor que 63 %
Ancient16
56 % bem na média
0,90 melhor que 94 %
98,2 melhor que 97 %
1,25 melhor que 92 %
54 % de 61 duelos melhor que 59 %
27 % de 11 situações melhor que 21 %
Dust 215
67 % melhor que 88 %
0,88 melhor que 91 %
94,2 melhor que 92 %
1,27 melhor que 93 %
64 % de 74 duelos melhor que 94 %
45 % de 11 situações melhor que 67 %
Anubis3
100 % -
0,91 -
100,4 -
1,19-
71 % de 21 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que hades joga

Em 61 partidas, hades tem K/R 0,93, ADR 99,2 e rating 1,31. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 7,1 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 20,6 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 75 % de winrate em 24 partidas. Em 42 de 61 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (69 %), em 8 abaixo de 0,90. Em 41 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,34. Ele manda melhor em no Mirage (+22 ELO, winrate 75 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p.. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,94, Rating em 1,32, ADR em 98,0. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 75 %, saldo de ELO +17.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.