hacinordi

Turquia
No FACEIT desde 2018 194 partidas registradas 62 partidas em 30 dias
ELO ▲ 67
3.090
Pico em 30 dias: 3.236
Rank EU ▼ 2.202 posições
#5.690
Turquia #125 no Turquia
30 dias · antes #3.488 · melhor #2.568
Última atualização:

Como hacinordi joga?

Rating 1,01 (de 147 partidas) K/R 0,71 ADR 77,3 de 194 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 147 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (147 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−2 p.p. · Ø 42 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+7 p.p. · Ø 21 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 26 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 melhor que 24 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de Zeus5 em 194 partidas
Kills de faca 2 em 194 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,3 %−0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 35 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 14 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 26x 4K, 2 aces em 147 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 28 %−6 p.p. · Ø 34 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 3,3−0,6 · Ø 3,9 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,45+0,13 · Ø 0,32 melhor que 84 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,71, ADR em 76,9
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,69). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 194 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −97 ELO
72 partidas · 60 % de winrate
No Cache −20 ELO
22 partidas · 50 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −116 ELO, winrate 38 %
Às segundas −110 ELO, winrate 37 %

hacinordi perde mais ELO no Dust 2: −97 ELO, 60 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,21 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 194 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 272
60 % melhor que 69 %
0,72 melhor que 32 %
77,1 melhor que 25 %
1,02 melhor que 31 %
47 % de 167 duelos melhor que 21 %
42 % de 36 situações melhor que 57 %
Anubis54
63 % melhor que 76 %
0,74 melhor que 43 %
81,4 melhor que 49 %
1,04 melhor que 42 %
53 % de 117 duelos bem na média
57 % de 21 situações melhor que 88 %
Cache22
50 % melhor que 24 %
0,78 melhor que 44 %
84,5 melhor que 45 %
1,08 melhor que 39 %
45 % de 67 duelos melhor que 9 %
20 % de 10 situações melhor que 11 %
Ancient14
50 % -
0,69 -
71,6 -
0,94-
47 % de 30 duelos -
50 % de 4 situações -
Mirage14
64 % -
0,60 -
68,7 -
0,82-
42 % de 36 duelos -
33 % de 6 situações -
Nuke12
42 % -
0,59 -
65,9 -
0,85-
53 % de 19 duelos -
17 % de 6 situações -
Inferno4
25 % -
0,70 -
78,9 -
1,10-
75 % de 8 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que hacinordi joga

Em 194 partidas, hacinordi tem K/R 0,71 e ADR 77,3; o rating das 147 partidas com rating fica em 1,01. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 54 de 147 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 59 abaixo de 0,90. Em 147 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,04. hacinordi perde mais ELO no Dust 2 (−97 ELO, winrate 60 %). Ele manda melhor em no Anubis (+172 ELO, winrate 63 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +40 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, ADR em 76,9. Últimos 30 dias: 62 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +147.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.