h9llens

Rússia
No FACEIT desde 2024 210 partidas registradas 77 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como h9llens joga?

Rating 1,15 (de 160 partidas) K/R 0,80 ADR 86,3 de 210 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 160 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (120 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 76 %

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 13 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto levemente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 65 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 7 em 210 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 6,0 %+1,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 95 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 76 %
4K e aces 32x 4K, 4 aces em 120 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 7 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,01 · Ø 0,29 melhor que 54 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,12, ADR +10,0, Winrate +9 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,87
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,99. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,72). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 210 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia ±0 ELO
40 partidas · 25 % de winrate
Aos sábados +8 ELO, winrate 40 %

h9llens perde mais ELO na 2ª partida do dia: ±0 ELO, 25 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,91 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 210 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage66
53 % melhor que 54 %
0,82 melhor que 80 %
87,1 melhor que 78 %
1,18 melhor que 87 %
57 % de 278 duelos melhor que 80 %
53 % de 34 situações melhor que 86 %
Dust 260
48 % melhor que 37 %
0,77 melhor que 62 %
83,5 melhor que 60 %
1,12 melhor que 73 %
54 % de 185 duelos melhor que 65 %
42 % de 19 situações melhor que 62 %
Anubis29
48 % melhor que 35 %
0,78 melhor que 65 %
87,3 melhor que 78 %
1,09 melhor que 66 %
53 % de 129 duelos melhor que 57 %
20 % de 15 situações melhor que 11 %
Ancient28
61 % melhor que 80 %
0,81 melhor que 77 %
86,2 melhor que 71 %
1,11 melhor que 73 %
56 % de 127 duelos melhor que 72 %
58 % de 19 situações melhor que 90 %
Nuke16
56 % melhor que 55 %
0,92 melhor que 95 %
94,4 melhor que 90 %
1,43-
56 % de 63 duelos melhor que 67 %
50 % de 14 situações melhor que 76 %
Inferno10
30 % -
0,77 -
84,2 -
0,95-
33 % de 24 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que h9llens joga

Em 210 partidas, h9llens tem K/R 0,80 e ADR 86,3; o rating das 160 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 6,0 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,4 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 28 partidas. Em 78 de 160 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 120 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,22. h9llens perde mais ELO na 2ª partida do dia (±0 ELO, winrate 25 %). Ele manda melhor em no Mirage (+62 ELO, winrate 53 %). A 3ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,12, ADR +10,0, Winrate +9 p.p.. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Últimos 30 dias: 77 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +146.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.