h4rdr3d

Bielorrússia
No FACEIT desde 2014 409 partidas registradas 126 partidas em 30 dias
ELO ▲ 287
3.331
Pico em 30 dias: 3.360
Rank EU ▲ 226 posições
#2.164
Bielorrússia #48 no Bielorrússia
30 dias · antes #2.390 · melhor #1.160
Última atualização:

Como h4rdr3d joga?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 74,8 de 409 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 409 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (330 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+5 p.p. · Ø 42 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 62 %+9 p.p. · Ø 53 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 melhor que 14 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 5 em 409 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,6 %−0,9 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 12 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 9 %
4K e aces 39x 4K, 4 aces em 330 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,18 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 3,3−0,6 · Ø 3,9 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,14 · Ø 0,32 melhor que 11 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +6 p.p., ELO +501
= Igual
K/R em 0,68, Rating em 0,97, ADR em 74,3, Headshots em 62 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,70). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 409 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −31 ELO
65 partidas · 52 % de winrate
No Mirage −1 ELO
151 partidas · 56 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −30 ELO, winrate 36 %
Aos sábados −5 ELO, winrate 44 %

h4rdr3d perde mais ELO no Anubis: −31 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,00 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 409 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage151
56 % melhor que 55 %
0,70 melhor que 22 %
76,0 melhor que 19 %
1,00 melhor que 27 %
52 % de 591 duelos melhor que 46 %
42 % de 84 situações melhor que 60 %
Dust 293
47 % melhor que 21 %
0,65 melhor que 8 %
71,9 melhor que 8 %
0,91 melhor que 7 %
44 % de 377 duelos melhor que 11 %
50 % de 54 situações melhor que 78 %
Anubis65
52 % melhor que 38 %
0,71 melhor que 28 %
75,9 melhor que 21 %
1,01 melhor que 32 %
51 % de 239 duelos melhor que 40 %
52 % de 33 situações melhor que 81 %
Nuke59
54 % melhor que 38 %
0,69 melhor que 16 %
74,6 melhor que 14 %
0,96 melhor que 14 %
45 % de 220 duelos melhor que 11 %
44 % de 32 situações melhor que 61 %
Ancient25
36 % melhor que 4 %
0,67 melhor que 11 %
75,9 melhor que 17 %
0,91 melhor que 7 %
46 % de 133 duelos melhor que 15 %
29 % de 7 situações melhor que 25 %
Cache13
38 % -
0,73 -
75,2 -
1,04-
52 % de 63 duelos -
44 % de 9 situações -
Inferno3
33 % -
0,71 -
77,8 -
0,98-
38 % de 16 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que h4rdr3d joga

Em 409 partidas, h4rdr3d tem K/R 0,69, ADR 74,8 e rating 0,97. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 74,8. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,7 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 56 % de winrate em 151 partidas. Em 131 de 409 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 188 abaixo de 0,90. Em 330 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,03. h4rdr3d perde mais ELO no Anubis (−31 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Nuke (+112 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +60 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p., ELO +501. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, Rating em 0,97, ADR em 74,3, Headshots em 62 %. Últimos 30 dias: 126 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.