h3yaxxx

Ucrânia
116 partidas registradas
Última atualização:

Como h3yaxxx joga?

Rating 1,04 K/R 0,72 ADR 80,9 de 116 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 82 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 116 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 5.
Clutcher
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (65 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

51 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 51 %+12 p.p. · Ø 39 % melhor que 97 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 17 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,06 de K/D e portanto levemente acima da média (0,97).

Taxa de headshot 39 %−5 p.p. · Ø 44 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 61 %
K/D 1,06+0,09 · Ø 0,97 melhor que 86 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 116 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 14,9 %+2,0 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 94 %
Rounds com 3K 3,9 %+0,2 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 65 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 6x 4K, 2 aces em 65 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 41 %
Dano de utility por round 4,2+0,4 · Ø 3,8 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,09 · Ø 0,25 melhor que 29 %
Rounds com morte 68 %−5 p.p. · Ø 73 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,72, ADR em 80,4
▼ Piorou
Rating −0,06, Headshots −3 p.p., Winrate −18 p.p., ELO −59

Ago 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,74). Logo acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 116 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −69 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
Na 1ª partida do dia +30 ELO
21 partidas · 48 % de winrate
Às segundas −12 ELO, winrate 52 %

h3yaxxx perde mais ELO no Mirage: −69 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,63 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 116 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 234
62 % melhor que 88 %
0,69 melhor que 43 %
77,7 melhor que 49 %
0,99 melhor que 58 %
41 % de 127 duelos melhor que 10 %
50 % de 32 situações melhor que 83 %
Mirage22
45 % melhor que 36 %
0,71 melhor que 54 %
80,1 melhor que 63 %
1,04 melhor que 73 %
52 % de 82 duelos melhor que 65 %
20 % de 20 situações melhor que 11 %
Ancient17
53 % melhor que 58 %
0,77 melhor que 82 %
86,1 melhor que 87 %
1,08 melhor que 86 %
51 % de 70 duelos melhor que 64 %
44 % de 18 situações melhor que 74 %
Anubis16
56 % melhor que 68 %
0,83 melhor que 95 %
89,0 melhor que 94 %
1,20 melhor que 97 %
57 % de 61 duelos melhor que 87 %
64 % de 14 situações melhor que 95 %
Inferno16
69 % melhor que 93 %
0,67 melhor que 37 %
75,8 melhor que 38 %
0,95 melhor que 44 %
56 % de 81 duelos melhor que 83 %
36 % de 14 situações bem na média
Nuke7
71 % -
0,76 -
82,3 -
1,07-
53 % de 32 duelos -
67 % de 9 situações -
Cache4
50 % -
0,62 -
76,9 -
0,81-
55 % de 20 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que h3yaxxx joga

Em 116 partidas, h3yaxxx tem K/R 0,72, ADR 80,9 e rating 1,04. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 51 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 5. Em média 16,1 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 69 % de winrate em 16 partidas. Em 42 de 116 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 65 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 2 aces. h3yaxxx perde mais ELO no Mirage (−69 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+50 ELO, winrate 62 %). Ficou pior: Rating −0,06, Headshots −3 p.p., Winrate −18 p.p., ELO −59. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 80,4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.