h3lzx

Áustria
No FACEIT desde 2024 410 partidas registradas 136 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como h3lzx joga?

Rating 1,18 K/R 0,85 ADR 91,1 de 410 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 81 %
Distribuição de rating de 410 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsDanoHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (332 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 80 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 54 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 86 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 22 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 melhor que 86 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 2 em 410 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,6 %+2,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 86 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 82 %
4K e aces 85x 4K, 10 aces em 332 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

32 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 4,3+0,2 · Ø 4,1 melhor que 58 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,06 · Ø 0,30 melhor que 32 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p., ELO +501
= Igual
K/R em 0,84, Rating em 1,17, ADR em 91,0
▼ Piorou
Headshots −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,85). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 410 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −277 ELO
56 partidas · 39 % de winrate
No Mirage −258 ELO
76 partidas · 46 % de winrate
No Anubis −239 ELO
119 partidas · 55 % de winrate

h3lzx perde mais ELO na 4ª partida do dia: −277 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,45 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 62 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 410 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis119
55 % melhor que 59 %
0,87 melhor que 93 %
93,6 melhor que 94 %
1,22 melhor que 92 %
56 % de 525 duelos melhor que 71 %
34 % de 79 situações melhor que 39 %
Mirage76
46 % melhor que 23 %
0,82 melhor que 80 %
89,1 melhor que 83 %
1,13 melhor que 76 %
55 % de 349 duelos melhor que 69 %
42 % de 45 situações melhor que 60 %
Inferno61
48 % melhor que 26 %
0,88 melhor que 85 %
92,9 melhor que 81 %
1,21 melhor que 76 %
57 % de 297 duelos melhor que 65 %
44 % de 39 situações melhor que 66 %
Cache43
56 % -
0,78 -
84,4 -
1,12-
58 % de 158 duelos -
36 % de 28 situações -
Dust 242
52 % melhor que 46 %
0,82 melhor que 80 %
90,2 melhor que 84 %
1,14 melhor que 77 %
58 % de 183 duelos melhor que 81 %
23 % de 26 situações melhor que 14 %
Ancient39
54 % melhor que 53 %
0,87 melhor que 91 %
93,8 melhor que 92 %
1,21 melhor que 90 %
54 % de 193 duelos melhor que 59 %
52 % de 29 situações melhor que 83 %
Nuke24
33 % melhor que 3 %
0,83 melhor que 77 %
89,1 melhor que 78 %
1,12 melhor que 66 %
58 % de 125 duelos melhor que 76 %
20 % de 20 situações melhor que 10 %
Vertigo6
50 % -
0,88 -
94,3 -
1,16-
39 % de 18 duelos -
80 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que h3lzx joga

Em 410 partidas, h3lzx tem K/R 0,85, ADR 91,1 e rating 1,18. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 91,1. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,8 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 56 % de winrate em 43 partidas. Em 232 de 410 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 332 partidas com valores detalhados: 85x 4K e 10 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,20. h3lzx perde mais ELO na 4ª partida do dia (−277 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Cache (+125 ELO, winrate 56 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +90 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p., ELO +501. Ficou pior: Headshots −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,84, Rating em 1,17, ADR em 91,0. Últimos 30 dias: 136 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −106.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.